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靈魂獻祭阻擊怪物獵人?

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发表于 2012-5-13 14:48  ·  河南 | 显示全部楼层
無一文·隼人 发表于 2012-5-13 13:15
…………看销量玩游戏……而不是看口碑玩游戏…………不知道你有没有买FFB和生化浣熊这两部高销量大作。

没有                          

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发表于 2012-5-13 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
不可能有mhp3g, 有了3ds版谁还去玩mhp3g? 指望mh3g的高分辨率版吧!

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发表于 2012-5-13 19:00  ·  天津 | 显示全部楼层
阻击mh不可能,毕竟销量摆在那里,不过如果系列化的话,象mh在psp一样一步一步往上走,阻击倒也不是不可能。虽然有人说太重口,日本人受不了,不过重口只是一个噱头,让其拥有特色,游戏基本也不会太显示出来。这作欧美销量一定会比日本高,欧美那边的老外倒是对这个游戏很感兴趣

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发表于 2012-5-14 00:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2012-5-11 00:53
ss的定位很明显啊,******比较迎合欧美玩家的口味,这是MH做不到的
你想想稻船曾经说过什么,日本游戏GA ...

我怎么觉得他的人设偏东方呢??

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发表于 2012-5-14 00:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dontksme 发表于 2012-5-11 09:08
SCEJ花钱做新游戏,也不把钱用在拉拢MH上,有骨气!

+1
我是无条件支持原创的
名作自然有舍我其谁的霸气
就算差强人意也有铁杆粉丝买单叫好
但原创不一样,大制作的原创就更不一样
开发这种游戏的小组和公司承受的压力非常大
搞不好就弄个血本无归
但sony既然敢这么玩就说明对SS还是很有信心的
也是时候削弱一下MH了
SS有没有本事跟MH二分天下,吾辈拭目以待吧

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发表于 2012-5-14 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
远去的心 发表于 2012-5-13 14:48
没有

销量不代表一切,再说高销量作品不一定适合自己,我买了3年多的psp,MH累计游戏时间不超过20小时,反而类似MH的GE,MR玩到很欢乐,游戏找到适合自己的就行,媒体评分销量那都是浮云
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