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楼主: lwking412

psv合金装备hd会不会画面好于ps3呢?

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发表于 2012-5-10 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
比PS2好就不错了 好像原生分辨率不如PS2...

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发表于 2012-5-10 11:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 beadlezhang 于 2012-5-10 11:46 编辑

   内容一样吧 但是玩法 多了独特的PSV性能的相关设置
另外这个我个人觉得很不错   PSV PS3存档互通  
拿着PSV在外面玩  回家 同步到PS3上继续玩  很惬意的事情



日版 PS3版 就不带PW的。。都是单卖PW。。。。

这次再说PW根本就没公布。。。。


所以入个港版就可以了。 日版价格也不贵

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发表于 2012-5-10 12:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
掌机跟家用机根本比不了

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发表于 2012-5-10 12:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
psv版没有和平行者,这个比较遗憾

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发表于 2012-5-10 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
lis444 发表于 2012-5-9 15:50
看过一张对比图,好像ps2的看的清脸的。

晕,你ps2用电视玩当然能看清脸了

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发表于 2012-5-10 18:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
PS3抽出整段时间不现实,PSV没事闲的打打挺不错的

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BANG & OLUFSEN

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发表于 2012-5-10 18:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
24L 還嫌自己不夠丟臉麼 ................................

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 楼主| 发表于 2012-5-10 19:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
beadlezhang 发表于 2012-5-10 11:43
内容一样吧 但是玩法 多了独特的PSV性能的相关设置
另外这个我个人觉得很不错   PSV PS3存档互通  
拿 ...

2本版本都买,多花几百元没必要啊

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发表于 2012-5-10 19:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 beadlezhang 于 2012-5-10 19:35 编辑
lwking412 发表于 2012-5-10 19:11
2本版本都买,多花几百元没必要啊


这个因人而异了。。
在经济允许的条件下
有的人想体验新玩法(新奇特) 那就买 有人是真FAN,要收藏那就买 无爱就不买 不玩被。

可以便携的玩 2+3 我觉得会不错。可以在外面的时候 随时玩一下 回家了 把存档传回PS3  在PS3继续游戏 (可以给未完美或者才开始玩的 玩友 多一种游戏的选择 上班午休时间呀什么的 消磨点时间什么的)  还是那句话 因人而异。各取所需

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发表于 2012-5-10 21:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 darren0831 于 2012-5-11 13:30 编辑
anhei234 发表于 2012-5-10 10:59
明眼人自然知道谁说的才是道理,比如36楼
像你这种一会60帧的游戏一会30,40流畅的人下限不能再多了

难道你的中文是体育老师教的吗?还是你在示范你自己最讨厌的断章取义?
我所谓40~60桢才能算模拟流畅已经是最低要求了
而30桢也仅只是在少部分锁30桢的场景能流畅
要知道PS2版桢数跟游戏速率可是绑定的,
PS2版可没有PC游戏那种满桢60的游戏即使跑在40桢也能平均将40桢分配给1秒的变动速率功能
就拿开场丛林场景来说,运行在40桢时依照每秒60为满桢的桢速率绑定,游戏实际上只运行在66%速度
也就是原本1秒钟的画面要用1.5秒,因为需要再跑20桢才可呈现原本1秒钟的画面你可知道?
还是你的PS2 MGS3在占游戏流程半数以上的60桢场景里都是以每1秒画面拖慢至2秒的30桢呈现?

你要凭记忆说事,连拿实机或模拟器实验都懒的话就我帮你来吧。
口说无凭,上图

模拟器设定:
画框速率依游戏本身决定,也就是60桢满桢的游戏就自动限60桢,30桢满桢的游戏同理,跳框禁用


速度HACK设定:
为准确测试,对假桢有影响的EE VU跳桢等加速选项全部禁用,只开支援多核CPU


游戏版本选择和这次移植PSV一样的METAL GEAR 3 食蛇者:生存
注意红圈处,那是pcsx2侦测游戏本身对桢数的定义后决定限60桢或30桢
第一关丛林场景,场景物件植被什么的够复杂了吧


却是秒间60桢才可满桢的场景,40桢游戏拖慢,​​30桢已经是慢动作




第二场景废墟
依旧是60桢才可使游戏运行在全速,30桢慢动作








即时演算过场,依旧是60才可满桢


第三场景溪流,可操作部分不多,疗伤后是即时过场


第四场景夜间丛林,需要60桢才不拖慢不用我说了吧




遇见THE BOSS的即时过场




一路穿过之前的废墟(夜间)再次即时过场








白天醒来解决小兵后是EVA被挟持过场




开启道路来到新场景浅滩,依旧是60桢场景






继续前进来到雷区扫雷




接着中继基地






穿过基地来到山涯场景BOSS战








跳下山涯来到洞窟




穿过洞窟一路来到BOSS战




击败后是沼泽场景,还是60桢场景






沼泽后来到仓库前区




即时演算过场










进入仓库,室外都60桢场景了室内当然无压力




边赶路截图到这游戏流程已经超过2个小时了,正常玩法搜刮道具还要用去更多时间
到这都还是60桢场景,这就是你所谓的"一小段60桢流程吗"如果我告诉你后面还有更多呢?

以PS2实机了不起480P的分辨率要在大部分场景60桢,你当作和1080P 60桢一样困难啊
不服气想要后续场景我可以按游戏流程再补上来
像你这种懒得求证,只凭记忆和印象就来说嘴的人下限真是令人不敢恭维了

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