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[分享] 狙击精英重量风向提前修正表

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 楼主| 发表于 2012-5-8 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我也是查到的 只有三把枪  
用法:把狙击镜倍数放到最大,测敌人头部从下巴到头顶的大小(多少格),查表计算子弹落点的修正值(单位:格)。

以重力修正为例:
把狙击镜倍数放到最大,用狙击镜上的格子测量目标头部的大小(从头顶到下巴)数值为A格,查《提高量修正表》得到修正值是B格,那么枪口就需要抬高B格才能击中目标。 以第一张表为例,测得目标的头部大小为1格,查表得到修正值为0.9格,原本狙击镜的准心对准敌人的太阳穴,为了修正落点,枪口就再必须抬高0.9格,才能让子弹准确击中太阳穴。

重力表修正上下方向的偏移值,风力表的用法类似,修正左右偏移值。

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 楼主| 发表于 2012-5-8 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 yaojinjun 于 2012-5-8 14:35 编辑

希望狙击出下一代的时候做的很专业 把气温 湿度 地球自转  大气压都考虑到游戏中 那才有意思。以上表格用于专业难度的 顺便转一个联系狙击的游戏 http://www.shooterready.com/moademo.html

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2012-5-8 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
看表太麻烦,看不懂,还是自己练手感。。。。。。。。。。

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发表于 2012-5-8 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
纯支持了
基本都是靠感觉,虽然有时会打后面墙上
刚开始瞄头最后变成碎***丸也算一种惊喜了
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-8 15:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
不需要这个吧   可以自定义难度的  选最真实子弹物理 但是有落点提示  而且一般第一下肯定是屏住呼吸一下 后面的就有感觉 不用屏住了

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

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发表于 2012-5-8 15:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
这太蛋痛了  玩数据呀

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发表于 2012-5-8 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
yaojinjun 发表于 2012-5-8 14:31
希望狙击出下一代的时候做的很专业 把气温 湿度 地球自转  大气压都考虑到游戏中 那才有意思。以上表格用于 ...

这样也太专业了吧?玩狙击游戏还要配多个观察员才行!

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发表于 2012-5-8 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
弹着点不是问题,主要是每次都是别的狙击手先看到你,这点比较郁闷。是不是我的打法不对?还是怎的?总觉得很被动,没有主动猎杀的感觉不是很强烈、

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发表于 2012-5-8 23:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
yaojinjun 发表于 2012-5-8 14:31
希望狙击出下一代的时候做的很专业 把气温 湿度 地球自转  大气压都考虑到游戏中 那才有意思。以上表格用于 ...

小口径狙击枪还能上靶,大口径的就完全飞了!!

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发表于 2012-5-9 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
25ray 发表于 2012-5-8 14:48
纯支持了
基本都是靠感觉,虽然有时会打后面墙上
刚开始瞄头最后变成碎***丸也算一种惊喜了

同样的喜感,自己体会吧,还有lz的是真实修正方法吗?还是这个游戏的?!如果游戏才这样,就没有必要搞!
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