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[讨论]关于盾、剑、技量的一点体会

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 楼主| 发表于 2012-5-5 19:34  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhy_2004 于 2012-5-5 19:34 编辑

个人体会,纯属娱乐,未经严格测试,请轻拍

众所周知,本作只要机体有盾或剑功能,战斗中就会一定机率发动,本人喜欢开盾、剑切的画面,所以2周目时只要是有盾功能的主力机体,就会让其机师加技量(前提当然是先学完该学的技能)

人员配备如下(按技量排序):西罗(0系统+170气力=347)、床圣妹子(323)、苦劳(317)、红鸟(315),其余像骡子、猫、鸡、狼、鸟、罗杰、罗兰、加罗德等均在310-320之间,培养的比较平均,都有再攻击,没盾没加技量的就提了

整个2周目下来,谈谈一点体会

1、最低发动机率;此机率应该大于0。即不管敌我方双技量相差多少,都有可能发动,因为我方人员即使比杂兵技量高出几十一百,杂兵仍会发动盾防或剑切,这个机率估计在1%-5%。

2、发动机率和技量的关系;技量越高,发动机率越大,这个大家都知道,究竟多高的技量才能保证100%发动呢,个人结论是比对方高出100左右。因为技量最高的西罗(几乎比所有敌方都要高100以上)基本是100%发动,还真没见过不发动的情况,而其它人(比敌方高几十),都有不发动的情况。

3、盾和剑谁先发动;不知是剑的优先级低,还是发机机率算法和盾不一样,剑的发动机率明显不如盾,很多明明可以剑切的情况,发动的却是盾。

4、实战意义,高技量=高暴击+盾剑的高发动率=高输出+高生存率;本作敌方命中都偏高,后期H难度下机体都是4改,BOSS又有极、天才、指挥、底力等技能,再加上回避疲劳,即使是全改的真实系都会被秒,但有了高发动率的盾、剑,就算不挂精神也能无双,死磕BOSS,特别是大圈这种超级系,高盾率+全改奖励后,简直就是无限铁壁。

5、改进方案;鉴于有精神这种东西的存在,如果不是特殊爱好,没必要为了生存率把技量堆的那么高,堆到275就差不多了,既可以保证再攻击,又有高输出(对杂兵暴击,对BOSS挂热血魂,暴不暴击无所谓),也有一定的盾防率,把剩下的PP加到格斗射击去,还能提高基础伤害,一举多得。

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发表于 2012-5-5 20:13  ·  香港 | 显示全部楼层
還有就是正常迴避優先
所以你要再可能被打中就更容易發動
15改反而難出

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 楼主| 发表于 2012-5-5 20:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-5-5 20:13
還有就是正常迴避優先
所以你要再可能被打中就更容易發動
15改反而難出

我是10改,我也知道回避情况下是不会盾防或剑切的
一般也就对上 红血的底力BOSS 或 有高级指挥技能BOSS+杂兵 时有机会开盾

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发表于 2012-5-5 20:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
一般背心男翻译是希罗吧,西罗通常是指08ms的那个。。

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 楼主| 发表于 2012-5-5 21:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
archer70792 发表于 2012-5-5 20:58
一般背心男翻译是希罗吧,西罗通常是指08ms的那个。。

08MS的叫四罗
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发表于 2012-5-5 21:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
四罗。。。。第一次看到这翻译

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发表于 2012-5-5 22:06  ·  澳门 | 显示全部楼层
08MS的我一般叫土狼
雖然我國語不好,但好像西和希差不多發音?都不合適呀,粵語的希倒是比較符合Hee的音...........

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发表于 2012-5-5 22:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
天城士郎咋成四罗。。。。

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发表于 2012-5-5 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
发动盾防很明显是没有成功剑切之后的行动。就像必闪优先于不屈一样,能闪肯定先闪,能切肯定先切,能回避就肯定不会剑切或分身。怀念当年机战D,即使敌方命中0%也可以发动击落,剑切和分身,战斗效果很不错。

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 楼主| 发表于 2012-5-5 23:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
小白一个 发表于 2012-5-5 22:48
发动盾防很明显是没有成功剑切之后的行动。就像必闪优先于不屈一样,能闪肯定先闪,能切肯定先切,能回避就 ...

我的希罗,经常不挂精神面对红血底力BOSS,从癌变到座天使到烂死骆驼等等都单挑过,被实弹或格斗武器击中时大多都是开盾,剑切的次数1只手都数的过来
我认为,回避判定>盾防判定>剑切判定,只有在前两者判定都失败,敌方又是实弹或格半武器时,才会专为剑切的判定
因为我的部队里,希罗技量347,狼技量307,狼剑切的发动率就明显高于希罗的,经常用脚去切
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