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楼主: 甄甄

我记得系谱地图战斗也是有动作的 这作好像简化了

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发表于 2012-5-6 19:14  ·  北京 | 显示全部楼层
掌机那么大屏幕你看得清地图动作啊?

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发表于 2012-5-8 14:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
當初系譜上的地圖anime是不錯的。
而且可以再更進一步把fast戰鬥給整個off,就如現在的覺醒。

會吐槽的想必都還年輕吧,emu跑一下不就知道了。

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发表于 2012-5-8 15:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
系谱里地图战斗也省不了太多时间,剑士攻击一下还要翻一个跟头
系谱地图战斗最大的意义在于可以不让地图BGM中断,系谱的音乐太赞了

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2012-5-8 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就是为了节约时间才地图战斗的,有时候等级高了练级干脆连地方行动全部skip了,地图还有战斗动画那何必关掉实际动画。

再说了,这次觉醒的战斗动画也是历届最高了,比晓女细节丰富度都高。
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