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楼主: 半夜削苹果

有些理解为什么ign给日厂游戏这么低的分了

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发表于 2012-5-4 20:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2012-5-4 20:50 编辑

忍龙3给3分确实有点极端,不过也好不到哪里去,6、7分差不多了。就算抛开游戏的素质不讲,游戏里存在的诸如锁定问题、OT问题、高难度的拖慢问题以及各种BUG等问题,而且更新后不解决也算了,拖慢问题反而更加严重。武器算上DLC也才3把,SIGMA2的4分之1(SIGMA2算上妹子武器有12把),DLC还卖那么贵,完全看不出有啥诚意。
就算不管媒体的评价如何,忍龙3的销量目前也才20W,2代算上SIGMA2有170多W,对比一下3代是大暴死了。忍龙3口碑、销量全无的情况已成事实,估计续作很难有了。

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发表于 2012-5-4 20:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2012-5-4 20:58 编辑
交易游戏again 发表于 2012-5-4 17:03
现在的光盘基本上没看

我说的不是黄金眼,我说的是某些小编在杂志上其他栏目里的评论,还有谁谁好像 ...


那你觉得忍龙3怎样,能给几分?44楼倒是比较中肯。

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 楼主| 发表于 2012-5-4 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
44楼的这句总结的确实精辟

“打个现实中的比喻,老师给孩子们补课,用业余时间提高成绩,这不说无可厚非但至少还有选择的余地,可尼玛的有些混蛋老师们为了让孩子们去补课把原本课堂上该讲的东西都藏起来,这就是人品***了。”
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发表于 2012-5-4 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2012-5-4 20:57
那你觉得忍龙3怎样,能给几分?44楼倒是比较中肯。

我觉得忍龙修改了系列里一些最SB最无聊的东西:
1.吸魂攻击
2.忍法
3.爆炸镖

然后网战很有意思,同类型里的游戏网战能做到这种素质的目前还没看到

但是最大的问题是武器太少,其他的东西和以前比都差不多,半斤八两,无非是同样的酒换了换瓶子,该有的缺点还是在那里,该有的优点还是那些

至于说忍龙3该给多少分,我觉得就算退一万步讲,也不应该比以前几作的分数有很大的差距





征服者

自称硬核玩家~

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发表于 2012-5-4 23:22  ·  广西 | 显示全部楼层
以前听过一句话:讨厌日本游戏的西方人是非常讨厌日本游戏的。
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ambacl 发表于 2012-5-4 14:23
这些换装DLC都是可买可不买,喜欢就买不喜欢就不买也没人逼你买,而且像传说那样还能分开角色买,个人觉得 ...

脑残么. 暗黑之魂分这么高。IGN很多索fan,你说他们是日黑...

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发表于 2012-5-5 00:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
暗黑之魂都是美式游戏了
战国basara,怪物猎人这些低分怎么解释

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发表于 2012-5-5 00:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
为啥老有人说黑暗之魂恶魔之魂是美式游戏呢。。。除了长得不够日系,游戏设计骨子里就说十多年前日式arpg那一套

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-5-5 00:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
跟DLC没关系。。LZ忘了荒野大***有个DLC得了满分来着。。

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发表于 2012-5-5 01:35  ·  香港 | 显示全部楼层
除開IGN不說,DLC絕對是大問題,衣服啊武器啊我還可以接受,但DLC劇情這個方向太無恥了
DLC在我心目中,只可以是[不增減遊戲故事]的存在,可以是外傳,不影響主軸或結局的話還算可以接受
所以說像某RPG那種[不是結局的結局]實在令人鄙視,反觀某量產A.RPG的海量DLC,大都是衣服啊武器啊,就算連LV都可以買也不是問題
反正不入又不會通不到關,當然,這A.RPG每次都在推出一段時間候就來個F啊移植啊的[完全版]也是一個問題
最後就會成了[不是死忠就不會入首發]的現象,如果DLC再這樣猖狂不加管制,只會有更多打工族或者生活忙碌的人寧可等待遊戲跌價才入,就是因為明知這只不是[完全版]
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