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楼主: wheat_tang

[存档报废]我跟着无节操的老任做了件无节操的事情。

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发表于 2012-5-4 13:38  ·  山东 | 显示全部楼层
62045576 发表于 2012-5-4 13:28
打L+有問題不

看看你那渣技能。。。把“不”字去了吧,好丢人的。。。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-5-4 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
wheat_tang 发表于 2012-5-4 13:34
剧情无所谓,我是说设计上,比如二周目可以说服一周目不能收的人物,当然我这想法过于老套……
原来就 ...

其实我觉得穿越剧蛮适合做后日谈的,比如说讲讲露琪娜时间平面的故事,来个几场战役,讲讲克罗姆时间平面的故事,来个几场战役。甚至一周目就只有普通结局,要在后日谈达成某些条件才能开启真结局等等,能发挥的地方很多。

圣骑士

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发表于 2012-5-4 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
wheat_tang 发表于 2012-5-4 13:26
赞全汉子把全妹子推倒,然后子孙辈全部成人的远大抱负~

事实上本作火纹的确给了一个通关以后继续游戏的 ...

你保留打最终章前的存档就可以了。
因为他通关后根本没什么追加要素,不像圣魔通关后会追加一些内容。
老任这次是真心违背了盗亦有道的原则。给你120个免费配信人物+诺干DLC收费人物。结果队伍里只能放20个,名鉴里只能放99个。就算DLC收费人物可以替换掉120个免费人物中原有的同一人,再加上重复的马鲁斯有一个。目测总计119个不同的配信人物。但是20+99=119.也就是说要做到随时调配,还得在119个人里面牺牲掉一个人。 说半天估计你也没听懂,我在抱怨什么。

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2012-5-4 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2012-5-4 13:38
其实我觉得穿越剧蛮适合做后日谈的,比如说讲讲露琪娜时间平面的故事,来个几场战役,讲讲克罗姆时间平面 ...

有配信无难事,DLC也可以有

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发表于 2012-5-4 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
sauroneyes 发表于 2012-5-4 13:38
看看你那渣技能。。。把“不”字去了吧,好丢人的。。。

全技能隨便換 就算沒加數值的技能也有400的戰力 主要還是雙應援 組隊
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发表于 2012-5-4 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
刷着DLC玩着乐胜然后抱怨任地狱破坏游戏平衡

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发表于 2012-5-4 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
这样也好,至少一下子体会了角色到“顶级的”程度。
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发表于 2012-5-4 14:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
62045576 发表于 2012-5-4 13:44
全技能隨便換 就算沒加數值的技能也有400的戰力 主要還是雙應援 組隊

L+难度下敌人

6个技能
100命中
月光+
反击
圣盾+
大盾+
穿人
随机配3-4个+职业技能,数值在L+里就是浮云,最好笑的是战前预估对面攻击伤害为0,你伤害高过对面生命值,结果战斗后你死了,对面屹立,因为双盾+和月光+的效果不在预估面板里

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发表于 2012-5-4 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
arion_00 发表于 2012-5-4 14:10
L+难度下敌人

6个技能

祈禱+太陽 被秒了 再買唄  更別說用吸血了
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发表于 2012-5-4 14:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
62045576 发表于 2012-5-4 14:18
祈禱+太陽 被秒了 再買唄  更別說用吸血了

后面带+号的技能都是100%发动

L+下唯一能站住脚的就是吸血魔法+太阳,但是就算是这样也不能无双。因为对敌人的伤害低,太阳不发动就吸不回来,而且碰到反击敌人近身更是惨。我方的防御因为对面100%发动的月光+基本可以不用考虑了。

100命中+100月光贴脸砍你一刀,伤30血没商量,这算少的了,算你攻击80-对方月光后20防御伤60血,反弹你,这样一回合下你90血,如果你发动阳光不发动月光,80-对方40防御伤40血弹20血,一回合伤你50血还是妥妥的,什么,你还要追击,好吧,孩子,你真勇敢

以上没有计算对面的盾效果

单兵作战在L+后期是找死,唯一能站住的就是阳光和吸血书+吸血技,也要看对面配合程度,技能组合出了100命中 月光+ 反击 双盾的黄金组合的敌军多了,除了LRS,没有其他办法
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