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楼主: exellen

說起來PSP的機戰銷量跟DS也差不多,但是為甚麼熱門系列的參戰以PSP的機戰作為第一考量?

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发表于 2012-5-3 16:04  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-3 16:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
yuizero 发表于 2012-5-3 16:01
因為PS2.GBA不做了  PS3開發又貴.怕成本無法回收
X360和wii又不是第一考量
NDS沒辦法放大量語音  3DS開發 ...

游戏质量相同的情况下当然是有语音好啊。

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发表于 2012-5-3 16:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-5-3 16:01
這個並沒有很好解釋NDS的機戰一塌糊塗的原因吧.......

頂多只能解釋作為TV系列的續作,Z2賣得一塌糊塗。 ...

刚才我就说了 NDS属于实验作品 你若问为何非要选任系机 只能说是成本低 4P现在的机战主要三条路线: 王道级别(这好像是官方的说法忘了 例如阿尔法系列和Z系列)OG系列(巩固老玩家 现在看从OGS开始也算是大制作了)还有就是实验作品 常变常新 吸引新玩家 测试新系统 顺带试水(NEO就是)

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发表于 2012-5-3 16:13  ·  福建 | 显示全部楼层
现在看看2OG能不能到OGS的销量吧
其实也和最近日式游戏普遍疲软也有关系

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发表于 2012-5-3 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 liesandtruth 于 2012-5-3 16:17 编辑

2OG估计上40都难,一是业界状况,二是目前画面除了解析度外和OGS没有质的变化,三是从新参战机体方面,除了莫名其妙的边缘漫画主角英哥乱入,RRR和D的原创人物在历代机战存在感都算倒数。。。

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发表于 2012-5-3 16:19  ·  日本 | 显示全部楼层
机战来说因为 nds就是奶粉命 到死也就这样了


同理mgs系列于非索主机

现在看来选psp也是败笔 游戏只能说差强人意

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发表于 2012-5-3 16:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
Z2破界篇40多W,再世篇30多W,哪来的差不多
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-3 16:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人很喜欢W,感觉做的很华丽,主角也很牛

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发表于 2012-5-3 16:22  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-5-3 16:23 编辑
スペシャル 发表于 2012-5-3 16:19
机战来说因为 nds就是奶粉命 到死也就这样了


有些游戏被机能限制后,被强制变化就会变的不伦不类了,就算你世界观设定的再大,也会被游戏里稀少的场景雷到
村姑也是啦,还连续出了两部。。。NND。。。地图还都一摸一样

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发表于 2012-5-3 16:24  ·  福建 | 显示全部楼层
我只知道哑巴机站根本就玩不下去。。。当然了gba时代除外,因为那时候根本就没有语音的可能性
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