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楼主: exellen

說起來PSP的機戰銷量跟DS也差不多,但是為甚麼熱門系列的參戰以PSP的機戰作為第一考量?

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发表于 2012-5-5 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得楼主的论点欠妥,如果没有正统版权作打下的基础,那些实验作有谁会买?如果只是唯销量论的话就和现在的SE竭泽而渔做烂FF这块牌子有什么区别?不想看到最爱的机战系列走上这条路。

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 楼主| 发表于 2012-5-5 17:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
hopegundam 发表于 2012-5-5 14:20
因为楼主你是下载散装光盘的玩家,所以你从来没关注过NDS的机战和PSP的机战价格的差距。有这个时间,你可以 ...

那也是現在。

NDS的機戰W我入手的時候都要1400台幣,跟我現在買一片Z2破界篇差不多一樣。如果現在機戰W還跟Z2一樣一個價錢那就有鬼了。

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 楼主| 发表于 2012-5-5 17:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
ywl0300a2 发表于 2012-5-5 17:30
我觉得楼主的论点欠妥,如果没有正统版权作打下的基础,那些实验作有谁会买?如果只是唯销量论的话就和现在 ...

FF這個招牌被做爛還真的跟平台無關,更明顯的原因反而是新的想法不足,舊的優點又丟掉了。

以前FF的大地圖充滿奇怪的地方(比方說FF8天堂與地獄、FF7黃金遊樂園、FF6的三角島、FF5的金錢龜洞、FF4地底世界等等。現在的FF有啥?

現在呢是做畫面封不了頂,做遊戲又遊戲性不足,這才是問題。如果真的是平台問題的話為甚麼老滾沒受影響但是FF卻受影響了?

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 楼主| 发表于 2012-5-5 17:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
我想很多人搞錯我說的東西。

我不是說為甚麼Z2不上NDS,而是為甚麼NDS的機戰的用心程度遠遠不如PSP的?明明就利潤來說兩邊差不多,但是一邊卻是濃濃的實驗味,另外一邊則是超強超豪華的卡司。

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发表于 2012-5-5 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
一句话搞定:笨呆亲索,OVER

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发表于 2012-5-5 18:21  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 raymond6600b 于 2012-5-5 18:23 编辑

PSP的素材可以直接拿去3DS当成DLC卖.
十二星座的原创机通通拿上去卖,500日圓追加一只.

比卖游戏更好赚,,,,

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发表于 2012-5-5 18:29  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE:

本帖最后由 梦战疯子 于 2012-5-5 18:38 编辑
exellen 发表于 2012-5-5 17:49
我想很多人搞錯我說的東西。
我不是說為甚麼Z2不上NDS,而是為甚麼NDS的機戰的用心程度遠遠不如PSP的?明明 ...

只能解释成一边主要目的是打口碑维持品牌形象,保证品牌的价值,另一边主要目的是***…………………………

就类似与FF,当年每几年才一款大作,赚的利润肯定没有现在那么多外传复刻加起来的多,但是由于过分的追求利润把品牌量产化后导致作品号召力下降,利润也逐年下降。

所以机战就是一边保持正统作品质量优先保住口碑,然后再出几个靠着正统作的口碑来盈利的低成本作品来***,两全其美………………

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-5-5 21:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2012-5-5 21:12 编辑

哑巴马赛克玩家玩起来都没多大兴趣
你以为人家开发人员做起来能有多大兴趣
何况K和L也就妇科AP那销量水准
我为什么不在能做出更好作品的平台上做游戏?

而且Z2明显也并没有看出4P太大的用心程度
除了战斗各种细节部分不错以外
隐藏要素过少(大部分都是芯片)
没有小队 但却并没有用心设计出能代替小队系统的要素
该用户已被禁言

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exellen 发表于 2012-5-5 17:45
那也是現在。

NDS的機戰W我入手的時候都要1400台幣,跟我現在買一片Z2破界篇差不多一樣。如果現在機戰W ...

**??对不起,4P更关注的是日币。
ZII每一作的价格都在7000多日元。而NDS呢?呵呵,自己去查一下

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发表于 2012-5-6 17:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
销量不是差不多
PSP上原创作销量最少的也超过30W,破界篇首周就超了W累计,目前40W左右
NDS销量最多的W勉强算30W,卡带成本比UMD略高,出货价比UMD低,实际利润少多了
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