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NG3设计最不好的地方

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 楼主| 发表于 2012-4-30 15:57  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
NG3设计最不好的地方是杂兵的打法比较固定,比如说双枪兵,秒招只能真龙华闪接饭纲,当然可以砍但是在一堆敌人里砍无非是找死,见到贝雷帽踩头飞燕最快解决。打炼金跑砍XXX接饭纲最快解决。
要是在武侠里,NG3给人的感觉只是教会你剑招,所以很无聊。但是NG2不一样,NG2教你的是剑意,大成之后,想到那招出那招,犹如行空流水,让人感觉很快意。

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发表于 2012-4-30 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
那有什么真龙华闪,那个只是华闪

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发表于 2012-4-30 17:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实ng3设计最不好的地方就是游戏太烂了

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发表于 2012-4-30 17:18  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得还是攻关侧重点比较不同吧 最安全招确实是饭刚没错了 都是为了过关服务吧 NG3流程比较讲究打法和套路 最能说明问题就是你需要记住每一波敌人的刷出顺序来决定是否使用忍法 是否使用UT等.. 这种策略2代某些关卡似乎比较没有体现 以至于3的攻关模式转换被人诟病 不过不得不承认3的流程设计确实非常有问题....

骑士

時の流れには逆らえない

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发表于 2012-4-30 17:30  ·  天津 | 显示全部楼层
都不对 3最让我无法忍受的是不能用AYANE 而且唯一的出场还不能RY

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发表于 2012-4-30 18:16  ·  河北 | 显示全部楼层
我觉得NG3最失败的地方  不像是个动作类游戏

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发表于 2012-4-30 18:28  ·  山东 | 显示全部楼层
没真龙闪华啊,真龙闪华要有吸魂系统。

忍龙2在人堆可以防反解围,忍龙3在人堆里就等着被投挂吧,防御根本没用,各种霸体投,一群一群的刷,然后没有药......

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发表于 2012-4-30 18:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
世界之王 发表于 2012-4-30 18:16
我觉得NG3最失败的地方  不像是个动作类游戏

好吧,虽然NG3各种渣,但是起码还是个动作游戏。

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发表于 2012-4-30 18:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
世界之王 发表于 2012-4-30 18:16
我觉得NG3最失败的地方  不像是个动作类游戏

不像动作游戏的话,那像什么?
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-30 18:51  ·  四川 | 显示全部楼层
是闪華啊 LZ···················
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