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[原创] 还有没有类似恶魔之魂 暗黑之魂那类的游戏,我知道龙之信条不是

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 楼主| 发表于 2012-4-29 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 半夜削苹果 于 2012-4-29 21:19 编辑

本来是有点期待龙之信条的,我觉得这个游戏不错,很有MH的感觉。。。

以前玩暗黑破坏神1代的时候还不会调修改器,自己慢慢玩,以为是割草类,猛的冲,死的很惨,于是步步为营的探索暗黑世界,我很喜欢那类黑暗的神话世界的风格,感觉那种恐惧不是生化和死亡空间那类可以想象得到的恐惧,完全是神话世界的你没玩过想象不到的震撼型的恐惧。。然后那时的体验一直深刻的留在脑海,2代因为会用修改器,已经割草了。

直到2年前玩恶魔之魂,才又找到比大菠萝1还要深刻的体验,于是10天前买了暗黑之魂,我是深深喜欢上这个系列的游戏了,也许我玩这游戏不PK不追求武器什么的,但是我很喜欢1周目的那种感觉,完全未知的超级暗黑的世界观,这个游戏里没有给人一点光明的感觉,每个NPC和环境还有各种事件所表达出来的都是这个世界的绝望,但是我很喜欢,是不是很变态。。。基本都是举着盾牌走路的,连跑都不敢。。。普通敌人的伤害和防御还有血量什么的算法感觉都和主角一样,不像其他游戏你打他1000他打你几十。。。

我给这个游戏的定义是生存+意识恐惧类游戏,游戏中我简直把主角的命当成我自己的命一样小心呵护。
我觉得MH更倾向于挑战和刷,死亡空间系列也不错,但是我感觉是那种比较纯粹的恐怖游戏,而且是可以想象得到可以猜得到的恐惧。。魂系列是就告诉你敌人就在那里你都不敢上前,你知道自己再牛逼过去也是很渺小,有时震撼的BOSS你只能猥琐的在远处放箭。。

恶魂和黑魂这种游戏概念非常的核心向,不能融入世界观去玩的话碰到2-3次挫折可能就会放弃,虽然这游戏的销量在很多游戏面前很一般,但是我希望厂商的第三作的概念也要和前2作一样,不要有一点点的妥协,我一定会支持下去。。

本人现在玩了10天35小时昨天才到古城,从昨晚死到今早。。各种死法。。。欢迎对这游戏有想法的核心级玩家一起来死。。。

难道我就只能等这个厂的第三作来体验这个感觉了吗?还有没有其他游戏有这感觉的?每个人心中都有自己的神作,毫无疑问,这个系列的2作在我心里就是那个满分的神作。

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 楼主| 发表于 2012-4-29 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我更新到最新了,应该很小几率会卡死什么的

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发表于 2012-4-29 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
这类的游戏喜欢的就真的是爱不释手,不喜欢的就觉得索然无味.
同楼主黑暗之魂刚过了1周目.期间RP爆发在游戏中后期坏档2次 依然继续开新号
现在已经熟练的知道每个怪在哪里了..准备抽时间再过2周目 把他白金掉

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2012-4-29 15:54  ·  天津 | 显示全部楼层
地图熟了这两游戏也不难

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发表于 2012-4-29 16:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
和LZ同感

一周目的体验是刻骨铭心的 尤其是巨人墓地一点光都没有  第一次去没看攻略 没有篝火传送的王器  到了最底下以为回不去了 看着雾门 遥望远处的灰湖 真是绝望的美

还有病村上层  一步一步的蹭着走。。。

还有小隆德遗迹。。。等等

多周目也很有意思

还可以建很***K号

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发表于 2012-4-29 16:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
销量已经不低了吧,不一定非要过千万才算销量好吧

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发表于 2012-4-29 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
一个打枪饭的我被黑暗之魂征服了。从此不怎么喜欢打枪了。我还能说什么呢。

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发表于 2012-4-29 18:35  ·  山东 | 显示全部楼层
神作,不解释                  

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发表于 2012-4-29 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不解释。。。。去年10月买了后连续N个月没碰其他游戏

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发表于 2012-4-29 19:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗黑之魂神作不解释。
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