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楼主: eiriasu

再世篇终于通关了。。。聊聊自己对本作的一些剧情看法(多少剧透,慎入)

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发表于 2012-4-29 08:43  ·  日本 | 显示全部楼层
个人也认为最大问题还是容量与参战作品的平衡。
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发表于 2012-4-29 09:25  ·  日本 | 显示全部楼层
鲁鲁修?鲁鲁修那种自残拉仇恨不也带着拖列斯的影子么。

第二次Z基本就是贯穿W高达和蛋蛋高达主线的,而且主要还是W的,没瞧见绿川光这次多得瑟么
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-29 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonybb1999 于 2012-4-29 10:41 编辑

我只看了楼主的内容,楼下的回复没看过.不过我敢肯定,只要是这种发表感想的东西,假如完全是赞扬再世篇的话,有可能没人反驳;但如果是有说再世篇哪一方面不好,下面百分百得到反驳的回复.嘻嘻

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发表于 2012-4-29 11:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
原创系的表现在本作确实相当疲软,回想起Z1的那一群变态鬼畜(那几个boss)来,这次闪光的部分太少了。

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发表于 2012-4-29 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
背景设定很宏大的作品,最后大多虎头蛇尾。。。

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发表于 2012-4-29 11:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
Z系列很容易收尾的嘛,最后和巴阿鲁互相理解就行了

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发表于 2012-4-29 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
。。。我倒是比较喜欢苦劳。。。。。节子倒是没太大感觉。。。。难道我看苦逼类的东西看太多了。。。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-4-29 13:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
简单来说就是期望过高的结果 去年年初刚公布破界篇时 机战吧前几页几乎都是Z2。。

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发表于 2012-4-29 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,我第一次也是打IF路线,SR点全拿了

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发表于 2012-4-29 15:39  ·  山东 | 显示全部楼层
虽然还没有通关,但是上论坛看帖子剧透的也差不多了,个人感觉参战作品是很充足,很良心的说。但是因为参展作品太多,给我的感觉是导致战斗动画好像做的有点吃力,应该多点合体攻击啥的。个人意向是注重战斗动画的,也就是所谓的画面控。不成熟的论调还希望各位包涵。
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