线上功能:32人对战 | 自定义游戏 | 服务器支持
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Matchmaking|游戏配对
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线上游戏的配对将包含快速配或进入服务器列表挑选合适的房间加入游戏。玩家亦可开设房间并自定义其规则或私人房间用以游戏。
在自定义房间中,可以设置游戏的基本规则及进阶要求。例如游戏人数最高可选至32人,单一地图或者指定的地图巡回,武器禁手,团队击杀,以及房间密码等等细节。
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Tournament|线上巡回赛: 联赛管理 | 赛程设置 | 奖项回馈
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《Starhawk》的巡回赛系统称作RAD。在《Warhawk》中我们知道很多人和第三方网站和游戏对战平台举办他们自己的巡回赛,而且很成功。但是我们想要让创造一个巡回赛的这种体验来的更为容易。我们将荀彧玩家完全定义每一个赛程选项。
举例来说,玩家想要举办一个周末巡回赛,看看你和你的朋友谁才是Hawk的飞行好手。那么,玩家就可以去建立一个私人巡回赛,并设置周三为比赛注册登记时间,而正式比赛时间则定在周五。而环境设置的判分则基于Hawk杀人数。这样以来,服务器会自动追踪比赛赛程与结果,并最后放出成绩。玩家也可以创建一个可以提供奖励公开巡回赛,所以到时候你可以***奖杯室,看看所有你参加的比赛和进入前十的图章,等等纪念品。
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Clan|战队系统:简易管理 | 团队约战 | 数据统计
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《Starhawk》中内建有一套完整的战队系统。玩家可以轻松创建自己的战队,命名并创建代号及选择队标(或从网页自定义上传合乎尺寸的队标,并在游戏中输入代码即可配对),或者也可以输入战队名称要求入队。
在游戏的战队菜单中,玩家可以邀请其他PSN玩家入队,发送邀请或是在战队公共频道发布公告,设置战队管理并整顿整理事务。在战队频道中,亦可视察战队的统计数据,以及了解队友的近旷,也可以直接加入队友所在的战斗或邀请组队。
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