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楼主: 狗航

SP恢复还有必要学么?

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发表于 2012-4-29 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2012-4-29 11:23
为什么非要执着于“团推”?让强力map机连动就是最快的打法,我从约50话开始就都是一回合推完的。

没有执着,我是指团推情况下SP GET不如SP UP,无双嘛肯定是SP GET好太多了

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发表于 2012-4-29 11:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
lkjhgfdsa 发表于 2012-4-29 11:26
没有执着,我是指团推情况下SP GET不如SP UP,无双嘛肯定是SP GET好太多了

团推本来就是为了更多人上去打得更快,要是反而拖低效率岂不是本末倒置。

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发表于 2012-4-29 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2012-4-29 11:45
团推本来就是为了更多人上去打得更快,要是反而拖低效率岂不是本末倒置。

拖低效率?我没看明白你在指什么

整理一下我在本贴中的发言:对比SP UP和SP GET两个技能,如果前者学到9级就是多45点SP,学SP GET需要一回合行动4次以上并每次都有打爆敌机才能抵的过前者,如果是团推的玩法,某一个单位想在一回合里行动4次以上一般是不可能的(有觉醒的机师可以做到,不过又涉及到SP总量够不够的问题了),所以得出结论在后期一回合过关的版面SP UP比SP GET好用,当然SP GET的优势在于这个技能所需的PP很少,一周目PP不充足的时候还是老老实实的学SP GET吧

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发表于 2012-4-29 12:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
lkjhgfdsa 发表于 2012-4-29 11:56
拖低效率?我没看明白你在指什么

整理一下我在本贴中的发言:对比SP UP和SP GET两个技能,如果 ...

你所谓的团推就是把再动分给一些没有map的人,不是拖低效率是什么?
快速打法下强力map连动个四五次以上太常见了。

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发表于 2012-4-29 12:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2012-4-29 12:02
你所谓的团推就是把再动分给一些没有map的人,不是拖低效率是什么?
快速打法下强力map连动个四五次以上 ...

要MAP干吗,后面的关难道每次你都把怪全清光么?打完BOSS就可以收工了

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发表于 2012-4-29 12:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2012-4-29 12:13 编辑
lkjhgfdsa 发表于 2012-4-29 12:05
要MAP干吗,后面的关难道每次你都把怪全清光么?打完BOSS就可以收工了


我就是玩一回合全灭的,map很重要。有问题么?
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