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黑暗之魂武器消減精力簡測

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 楼主| 发表于 2012-4-26 05:34  ·  芬兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Rainintostorm 于 2012-4-28 15:05 编辑

A9VG独家发表,请勿转载!

這篇是盾防 各類武器R1攻擊的精力損耗程度的簡易研究。 其實很早我就測試過, 同類武器的消減精力能力和武器的重量大致成正比。  最近有人問起, 所以又找了基友mgimm 共同測試。 測量數據比列舉的要多很多, 這裡只列出部分用於討論。

測試配置:

武器: 黑斧 ,巨偶斧,巨棍,蛇人大剑,龙狩,屠夫刀,晾衣杆,大剑,银枪,混沌,银剑,打刀,恶魔,魔女,刺剑
盾牌: 選用穩定度為76的銀盾+5

武器主要選用目前pk比較熱門的種類。這裡非常抱歉, 由於本人幾乎不用巨劍了,完全忘記了巨劍的測試。。。


測試方法:
我舉盾, 承受對手R1, 雙持R1的攻擊, 分別記錄精力的損耗程度, 每次攻擊,都在我精力完全恢復的情況下進行。 並且只記錄第一次R1攻擊的精力損耗程度。 (連續R1由於動作不同,精力損耗程度也有些不同。這裡為了簡化測試過程,我忽略的後續R1的測量)

數據收集:
測試角色為 持久點到40, 精力槽滿值為160.  沒有使用寵愛。 160的精力條在畫面上顯示為28小格。 每一小格是160/28 = 5.714 精力。  測試中,根據承受對手R1攻擊後, 目測損耗精力格, 精確到十分位。

!!!注意!!!: 由於精力槽消耗不會體現在角色菜單, 所以無法知道準確的消耗值(至少目前我還沒有找到其他方法)。 由於精力有限, 所以測試的武器並不多,所有精力損耗都是目測。 誤差在所難免。

測試結果:

unit :160精力共分為28格, 每格5.714精力
R1/unit : 單持R1 所消耗的精力格
雙持R1/unit: 雙持R1所消耗的精力格
精力: 消耗精力格 x 格數 計算出 實際消減精力
破防攻擊數(160): 160精力,對手純防禦的情況下, 破防需要攻擊的次數.  取整, 比如算得的次数为6.0~6.9之间 就近似到7
破防攻擊數(192): 192精力,其他同上


R1/unit双持 R1/unit武器重量
Units精力(R1)精力(雙持R1)破防攻擊數(160)R1破防攻擊數(160)雙持R1破防攻擊數(192)R1破防攻擊數(192)雙持R1
大斧
黑斧
4.4
8.2
18

5.714
25.1416
46.8548
7
4
9
5
巨偶斧
3.2
6.6
16

5.714
18.2848
37.7124
10
5
12
6
屠夫刀
3
6.2
10

5.714
17.142
35.4268
10
6
12
6
巨棍
巨棍
3.6
7.8
12

5.714
20.5704
44.5692
9
5
10
5
大劍
蛇人大剑
3.2
7.7
10

5.714
18.2848
43.9978
10
5
12
5
大剑
2.8
5.8
6

5.714
15.9992
33.1412
11
6
13
7
银枪
1.5
2.8
6

5.714
8.571
15.9992
20
11
23
13
恶魔
1.4
2.7
4

5.714
7.9996
15.4278
21
11
25
13
龙狩
2.3
4.8
10

5.714
13.1422
27.4272
13
7
16
8
日本刀
打刀
0.4
1
5

5.714
2.2856
5.714
71
29
85
35
晾衣杆
1.4
2.8
8

5.714
7.9996
15.9992
21
11
25
13
混沌之刃
1.4
2.8
6

5.714
7.9996
15.9992
21
11
25
13
片手劍&曲剑
银剑
2.2
4.8
6

5.714
12.5708
27.4272
14
7
16
8
魔女
1.4
2.8
3.5

5.714
7.9996
15.9992
21
11
25
13
刺劍
细剑
0.9
2
1.5

5.714
5.1426
11.428
32
15
38
18


數據分析:
通過上表, 我們大致可以得出一下結論
1.  越重型武器, 消減精力能力越強 ( 讀者: 廢話。。; rain:重要的後面2條!)
2.  每一類武器的消精力都各不相同
3.  同類武器, 消減精力的能力基本和其武器重量成正比
4. 雙持消精能力大致是單持的2倍。
5. 值得注意的是。。 日本刀的消精力能力出奇的低。 可能由於本身自帶出血已經是破盾防利器, 所以FS故意弱化了日本刀消精力能力。 而銀劍的消精力能力堪比龍狩槍。

列舉破防攻擊數是為了給大家一個大致的武器破防能力


其他:
C大有問我非100%盾防傷害計算。 經過再次驗證。

盾防中的傷害計算方法是:  (武器攻擊力x傷害修正)x (1 - 盾牌防禦百分比) = 實際攻擊力。
再把這個攻擊力帶入我先前介紹的計算公式中計算, 就可得出大致的 盾防傷害情況。

舉個例子:
巨偶斧: 40力量, 純物理傷害435.  
防禦方: 草紋盾,95% 物理cut。

巨偶斧單持R1 攻擊 舉草紋盾的對手, (435 x 1.0) x (1-95%) = 21.75.  再把21.75 帶入傷害公式計算。

實際傷害值為: 2 (實測傷害也是 2)




以上所有數據和總結僅當給大家一個參考。

Special thanks to Mgimm!



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发表于 2012-4-26 06:19  ·  法国 | 显示全部楼层
沙发。。不要这样把人家id红通通的写出来嘛~
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-26 06:47  ·  美国 | 显示全部楼层
谢楼主资料...主要看看枪和打刀~~~
P.S. 楼上的和楼主基情四射啊!

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发表于 2012-4-26 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-26 08:54  ·  北京 | 显示全部楼层
从数据上看,蛇人大剑是个不错的武器,回头儿试试

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发表于 2012-4-26 08:55  ·  福建 | 显示全部楼层
先给30分再看。
字数你妹,字数你妹。

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发表于 2012-4-26 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,LZ和基友辛苦了。。。。如果能有个消强韧的测试就更好了。。。。。

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notfreeman 发表于 2012-4-26 09:30
恩,LZ和基友辛苦了。。。。如果能有个消强韧的测试就更好了。。。。。

削减强韧值得测试,期待ing

不过这个搭配稍微复杂些,可以从上骑士、巨人、黑铁、哈维尔、石头组合搭配测试

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发表于 2012-4-26 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
jackkiller 发表于 2012-4-26 09:36
削减强韧值得测试,期待ing

不过这个搭配稍微复杂些,可以从上骑士、巨人、黑铁、哈维尔、石头组合搭配 ...

不用这么复杂吧,只要确定几个强韧临界值就可以了,至于具体怎么搭配,不是重点。
比如用巨人套来测试黑骑士大斧,测出大概黑斧的削减值,然后再用哈维尔验证一下,看在不同的衣服上,黑斧的削减值是否相同。如果相同,那就简单了。
把本帖里那些武器,都用巨人套来试一番,就可以得到各武器的削强韧值。
apu

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发表于 2012-4-26 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
按目前主流的强韧削减表来看好象武器的削韧能力只看类型?
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