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楼主: 我是小A

[评测] 龙之信条 试玩版 评价

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发表于 2012-4-26 21:23  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 龙之信条 试玩版 评价

nilemania 发表于 2012-4-26 20:41
玩了,PS3版和360版的试玩都下了,感觉画面都有些糊,打击感真的不像是卡婊出品的

是么?我真要到时候好好看看老卡本社的游戏手感差到二流,还是欧美二流,我真得开开眼。看看到底是真不行,还是咱们审美不一样,就像前些日子,有人说一个ACT的打击感在于一半以上,注意是一半还带拐弯的功劳在于音效……我真是觉得碉堡了,我说这个打击感也太廉价了……
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发表于 2012-4-26 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
卡婊你该醒醒了 你的被雷劈的次数还少吗

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发表于 2012-4-27 00:16  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏还是比较期待的。。。。。。

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发表于 2012-4-27 01:15  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉弓箭手很爽,游戏元素很多,值得玩!

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发表于 2012-4-27 01:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
砍人的动作有点僵硬像美式游戏,但打击感还是有的,和龙腾2有点像

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发表于 2012-4-27 02:28  ·  广东 | 显示全部楼层
可以用游侠的,游戏有两个模式,第一个是战士,另一个是游侠,个人觉得游侠真的很强啊!!呵呵!

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发表于 2012-4-27 07:50  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 龙之信条 试玩版 评价

本帖最后由 reallancelot 于 2012-4-27 07:52 编辑
星雨狼 发表于 2012-4-27 01:24
砍人的动作有点僵硬像美式游戏,但打击感还是有的,和龙腾2有点像


这个僵硬怎么理解?
比起鬼泣、魔女,怪物猎人和黑暗之魂也算是“僵硬”,但是这种僵硬是故意而为之的,是一种限制主角动作能力的处理方式,显然并不是真的实力不够做不好的僵硬,而且在这种乍看僵硬表面下是很扎实很流畅的操纵感。当然我也不是和阁下争论的意思(因为我也没玩到,但是我想不到老卡本社的游戏操作感和打击感都不能保证),只是希望你千万别理解错了,操作感和打击感显然不是只有一种表现方式,就像都很“流畅”“不僵硬”的鬼泣和忍龙之间的感觉也是不一样的,我想阁下是能够理解的。

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发表于 2012-4-27 09:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
打击感靠音效,过去打街机,那基本就听不到啥声音啊,要不就吵得要死,哪听得到啥音效啊

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发表于 2012-4-27 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
星雨狼 发表于 2012-4-26 20:13
貌似主线流程只能用默认主角?那默认主角的样子太搓了,而且我不喜欢战士。。

可以自己捏的。
Demo捏好的人可以在正式版用~
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发表于 2012-4-27 18:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层

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