A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: tonybb1999

俺的自爆小强习得了连续行动,SP回复,何等***

[复制链接]

精华
0
帖子
1707
威望
0 点
积分
1886 点
种子
15 点
注册时间
2004-11-6
最后登录
2024-1-10
发表于 2012-4-23 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
飞翼零的转转炮不能打邻近1格的导致射程很尴尬,很难圈到4个以上的敌人,有时候很囧。

精华
0
帖子
885
威望
0 点
积分
1149 点
种子
5 点
注册时间
2011-4-24
最后登录
2016-2-2
发表于 2012-4-23 23:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
希罗的地图炮一般吧。。转转炮虽然可P但范围太蛋疼了,双管炮范围也一般。TA的话那范围就省心多了,攻击力还高

精华
0
帖子
1707
威望
0 点
积分
1886 点
种子
15 点
注册时间
2004-11-6
最后登录
2024-1-10
发表于 2012-4-23 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
另外希罗的ace奖励真蛋疼啊,110发动零系统,没意义啊。。。明明起手都要读个气迫的好不
该用户已被禁言

精华
0
帖子
232
威望
0 点
积分
232 点
种子
5 点
注册时间
2009-2-21
最后登录
2020-3-22
发表于 2012-4-23 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
希望z3删掉连续行动,这样搞得母舰跟没有加速可p高威力武器的超级系都成了鸡肋。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
149
威望
0 点
积分
149 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-30
最后登录
2020-1-5
发表于 2012-4-23 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
Z3要是出在PS3上的话肯定是组队模式了,连续行动就应该没有了

精华
0
帖子
2900
威望
0 点
积分
4157 点
种子
5 点
注册时间
2007-12-17
最后登录
2020-3-7
发表于 2012-4-24 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
有SPGET还学啥SP回复 发正要发动连续行动肯定要打爆人
该用户已被禁言

精华
0
帖子
266
威望
0 点
积分
266 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-9
最后登录
2019-11-30
发表于 2012-4-24 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
PP*3在  全员连续行动和在攻击  何必再乎一台MAP机呢  这作游戏可以说腿慢的就成二线机了

骑士

東西南北中央不敗........

精华
0
帖子
2715
威望
0 点
积分
2750 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-1
最后登录
2014-3-6
发表于 2012-4-24 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
没人吐槽机体自带气迫么..............................

战士

死死团退役老兵

精华
0
帖子
1209
威望
0 点
积分
1319 点
种子
5 点
注册时间
2004-5-15
最后登录
2019-2-21
发表于 2012-4-24 10:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
sl11 发表于 2012-4-23 23:31
另外希罗的ace奖励真蛋疼啊,110发动零系统,没意义啊。。。明明起手都要读个气迫的好不

意义相当大。零式系统发动的效果是发动时提升驾驶员能力,然后根据气力上升提升能力。110能发动,再配合机体满改后的零式奖励,你自己对比一下和原本130发动的能力数值差了多少。

精华
0
帖子
638
威望
0 点
积分
638 点
种子
0 点
注册时间
2011-5-25
最后登录
2015-4-20
发表于 2012-4-24 10:06  ·  香港 | 显示全部楼层
sl11 发表于 2012-4-23 23:21
飞翼零的转转炮不能打邻近1格的导致射程很尴尬,很难圈到4个以上的敌人,有时候很囧。

今集MAP炮只有TA好用外,其餘MAP炮都並不實用,
主要是敵人佈陣時或敵方增援最多只有4位敵人納入射程中,
除非刻意強行收集4位敵人以上來射MAP炮,否則用我方回答清卒會浪費時間
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 05:52 , Processed in 0.188448 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部