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 楼主| 发表于 2012-4-20 14:28  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 suzumiyawing 于 2012-4-20 15:36 编辑

追加兽人撒满,红猩猩亚种,多个DLC任务
不过这都不是最重要的

这次更新后平衡性将有比较大的变动
简单的说就是改弱刺客猎人剑气流
还有就是改弱DS,靠DS混饭吃的剑气很有可能直接变废技能
威风也将被改弱
具体会改弱多少要出来后才知道,不过风光不再是可以肯定的了
而DS改成高风险上限2张,DS硬推流效率也将大大下降

不过这对于喜欢玩在线的人影响不是太大
对于刷单机的人效率将下降
如果有什么是想单机刷的赶快趁1.2更新之前刷出来吧

内容比较多就懒得翻译了,想看看图的同学就去官网看吧

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发表于 2012-4-20 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-20 15:28  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kello820 于 2012-4-20 15:29 编辑

什么要改强什么要改弱的还没有公布清楚呢,例如凶剑的HP吸收量搞不好是上升
但是刺客猎人悲剧的可能性确实很大XD.联机变的有意义的时代终于要来临了吗?

部份卡片也要调整COST的,像英雄力量这种神卡估计逃不掉要半废了
另外束击和DA5本来都是武器自带的技能,只不过因为有BUG所以神隐了,EP2也将会修正这问题

卡片的效果说明也终于要改的明确了,虽然老卡片已经被发掘的差不多的,但这对之后的新卡片还是有着意义的

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发表于 2012-4-20 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
kello820 发表于 2012-4-20 15:28
什么要改强什么要改弱的还没有公布清楚呢,例如凶剑的HP吸收量搞不好是上升
但是刺客猎人悲剧的可能性确实很 ...

那照这样这次更新容量只怕不小啊
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 楼主| 发表于 2012-4-20 16:52  ·  日本 | 显示全部楼层
kello820 发表于 2012-4-20 16:28
什么要改强什么要改弱的还没有公布清楚呢,例如凶剑的HP吸收量搞不好是上升
但是刺客猎人悲剧的可能性确实很 ...

什么会改强什么会改弱基本上都能猜个7788

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发表于 2012-4-20 17:08  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kello820 于 2012-4-20 17:29 编辑
antiash 发表于 2012-4-20 16:29
那照这样这次更新容量只怕不小啊


算上新地图,估计起码50MB有吧,掌机游戏应该不至于太大

我比较好奇这次调整会赶跑多少玩家,声音开始二极了
我个人是没什么,EP3和新地图全卡片前都会玩下去的.不过到时也肯定要花点时间适应

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发表于 2012-4-20 17:15  ·  香港 | 显示全部楼层
suzumiyawing 发表于 2012-4-20 16:52
什么会改强什么会改弱基本上都能猜个7788

相对刺客,猎人的改动实在太少了,这两个职业明明半斤八两,当然也有着没全部列明出来的可能

剑士我就觉得需要把剑气多段时的伤害限制一下
凶剑吸血量再减少意义也不大,相反吸血量增加比较合理,反正凶剑本来就不存在过强的问题

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发表于 2012-4-20 18:49  ·  上海 | 显示全部楼层
kello820 发表于 2012-4-20 17:08
算上新地图,估计起码50MB有吧,掌机游戏应该不至于太大

我比较好奇这次调整会赶跑多少玩家,声音开始二 ...

会赶走人么,我突然有种当年ro改版无念消失的赶脚

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发表于 2012-4-20 19:37  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kello820 于 2012-4-20 19:38 编辑
antiash 发表于 2012-4-20 18:49
会赶走人么,我突然有种当年ro改版无念消失的赶脚


确实,涉及线上的游戏随时都有被调整平衡的可能
当年ONLINE版刺客和猎人被削弱也不是一次的,还是挺过去了
而且虽说是削弱,但总会有其他出路的.例如高风险限制两张的话,反过来想就是多出了3个格子的
卡片COST调整也意味着现在部份过高COST的卡片有着降低COST的可能,说不定会成为日后的常註卡之一

不过部份没这种适性的玩家因为自己喜爱的职业被削弱而失去干劲也是可以理解的
嘛GA也算这样了,调整前大送英雄威风给大家先爽个两周-_,-

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发表于 2012-4-20 19:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 dark0516 于 2012-4-20 19:52 编辑

威风改弱就还不如3攻击5了....

刺客和猎人是应该改, 音速和乱舞的弱化是应该的

但是连DA都改弱的话,估计以后刺客的作用只能是攻击弱点了....
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