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楼主: zeek

目前对觉醒不满的细节

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发表于 2012-4-18 18:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作包括战斗画面都在镜头上花了很多功夫啊,自由转换视角之类的……诚意满满

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发表于 2012-4-18 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这作其实战斗动画好快的,而且必杀时又cut in.所以全程战斗动画全开也应该不会厌吧

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发表于 2012-4-18 18:14  ·  四川 | 显示全部楼层
我怎么稀里糊涂地当上了楼主

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2012-4-18 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
卡带无读盘时间,非常流畅,火纹我一直是全开战斗的。

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 楼主| 发表于 2012-4-18 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
不否认战斗动画是下了大功夫的 看到下屏各种按键图标就立马觉醒了

战士

世界树ノ守护者

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发表于 2012-4-18 18:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 simie2002 于 2012-4-18 18:39 编辑
zeek 发表于 2012-4-18 18:02
7楼 2楼才是真LZ


哈哈,多谢提醒,原来如此,原来是抱怨地图没动作。。。
我只记得同样是2D人物的系谱和776的地图动作还是很生动的。。。

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 楼主| 发表于 2012-4-18 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊 系谱华丽丽的地图魔法

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发表于 2012-4-18 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
原来地图战斗的动作回归GBA三作那样啊
这个好啊
推啊推,简单快捷
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-18 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
地图上做到3D人物,帧数很难保证60

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发表于 2012-4-18 20:42  ·  北京 | 显示全部楼层
SLG要60帧做肾......
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