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楼主: 11198

[业界] 洛克人之父专访:日本游戏业需要更深层次合作

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发表于 2012-4-18 19:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
差距实在太大了。。。

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发表于 2012-4-18 19:58  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 00:06 编辑

1111111111111111111111111111111111

征服者

Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2012-4-18 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
是好汉两个半才对楼主~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-4-18 20:39  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                                 

终结者

未來福音

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发表于 2012-4-18 20:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这家伙上次不是被硫酸脸吐槽了吗?

怎么又跑出来放地图炮。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2012-4-18 21:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
说的不挺好么.............

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发表于 2012-4-18 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这个鸟人。。。这些年做了啥东西出来,天天叫这叫那快变成砖家了

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发表于 2012-4-18 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
稻船说他们只是照着过去那些大作不停地学习模仿,现在的日系真如此吗?不思进取是不假,但学习模仿过去则不知从何谈起,现在的日系和以前传统的经典日系根本就是两码事,传统的好东西都抛弃了,新一代的游戏制作人个个志大才疏,经常推倒旧的传统,变花样搞些不知所云的怪异设定或所谓的“创新”。  现在的日系在本土也卖不好,比起以前差远了。以前一流大作,动则100万+,现在还可以? 倒是很多欧美大作借鉴了以前传统日系的优秀元素,再保持他们一贯的优点,融合得不错。

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-4-18 21:37  ·  日本 | 显示全部楼层
进来看看~~~~~~~~~~~~~~~~~
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

此喵深不可测

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发表于 2012-4-18 23:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉他的话确确实实比较实在,高傲的日本游戏厂商确实应该转变一下那种固有思维了
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