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天空之剑画面非常舒服精细,一片***啊.不过塞达敌人造型总是感觉不好,很WS.

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2012-4-17 13:31  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qhenghunoh 于 2012-4-17 13:33 编辑

不过我觉得体感操作攻击很累,并且不是很灵敏,又没得调,每次都要用些力才能舞剑.

经常要按下来复位,还有那虫道具,怎么不能往天上直接飞呢.

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发表于 2012-4-19 20:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么叫不能直接往天上飞?

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2012-4-20 00:02  ·  广西 | 显示全部楼层
就是90度往天顶~~~~~~~~~~

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发表于 2012-4-21 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2012-4-20 00:02
就是90度往天顶~~~~~~~~~~

飞机都不是这么飞的

你那种叫"鹞式"

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发表于 2012-4-21 10:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
有时会有一种脏脏的感觉。大概这就是油画吧。

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发表于 2012-4-21 20:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
不灵敏?好象没觉得,是不是手柄或感应条本身就有什么问题,我玩的时候轻轻晃就能出剑了,不过,玩着玩着会不自觉的把动作幅度做大,象真正出剑一样,似乎这样才有感觉。感应条不管是放在电视上方还是下方都要居中,不要出现明显偏向一方的情况。离电视不要太近,官方推荐的最佳距离是1m-3m,我玩的时候大概离电视有2m多一点点,站近了对眼睛也不好。平时手不要抬的太高,整个手臂往下垂一点,稍稍抬起就行了。前方的电视在你坐着的时候最好是让头略微仰着的那种高度,这个主要是对眼睛和颈椎更好些。

飞甲虫就是让你靠摇动手柄的幅度去控制的,往左偏、往右偏、前倾、后仰,这样才象个虫子吗,估计制作者们也没有让甲虫往上直飞的打算,要不然某些东西就可以提前拿到了,我曾试图控制甲虫死劲往上飞,还差一点点就碰到了,结果报警了。

敌人吗……其实挺可爱的

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2012-4-22 05:00  ·  广西 | 显示全部楼层
我靠电视太近了,1M左右.

所有东西均为原装.手柄是那种内置加速的.

感应条是放TV上面的.

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发表于 2012-4-22 07:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
甲虫有的时候能飞很远,有时很快就报警了;是不是像姆吉拉的假面里面的花一样,跟场景有关

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发表于 2012-4-28 21:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
应该是与场景有关系的,在有些地方飞甲虫明显能够在那飞行的时间要比其它地方短,游戏设计上的有意限制吧,作为初期就能拿到的装备功能太强大的话会破坏游戏平衡性的。

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发表于 2012-8-5 14:24  ·  云南 | 显示全部楼层
甲虫飞行时间好像和残血量百分比有关。
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