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楼主: tclf

你覺得B社的機戰哪部最難?

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发表于 2012-5-5 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
還是很喜歡斜45度角~比較有臨場感!
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-5 20:03  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
onefootkick 发表于 2012-5-5 02:31
sfc的第三次的前期吧 : 不能改武器, 被打時只能預先設置全反或全守, 有名字的敵人命中高

不過有了二次行 ...

难得是后期
你二动有个吊用…
后边随便一个小兵都是二动,一个回合打暴你的魔神机

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发表于 2012-5-5 20:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
lpymgd 发表于 2012-5-5 20:03
难得是后期
你二动有个吊用…
后边随便一个小兵都是二动,一个回合打暴你的魔神机

需要一回合吗,后期的杂鱼攻击力比魔神Z的大招都高。两三炮死的。任何真实系(沙扎比除外,这家伙血比超级系都多)在满改的程度下才能在杂鱼的一招下残血,两招必死。改造不足的必定被一击必杀。

后期地图炮会厉害么,用地图炮的人根本不敢上前线,单个小兵两炮死!六十多只杂鱼,根本不是几个地图炮可以搞定的。地图炮也就ZZ得攻击高一点,其他什么的热血地图炮也打不死杂鱼。

第三次的气力很重要,攻防加成很高,泰坦三一回合气合到145气力的话,变身装甲最高的***,除了最后几关的杂鱼外都只打1HP。200气力后,BOSS也只打泰坦三1HP。

在最后一关的杂鱼中能够生存的也就只有气合后的泰坦三以及普露高等级开的沙扎比吧。其他人包括白河愁也活不了一回合。

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发表于 2012-5-5 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定是IMPACT恶心啦,一群***,又百几话,@外传一点都不难,也就BOSS会复活而已,OG更是简单到不行,OG少***,大增加太变态
P.S.其实最难是Z EX关卡全熟练,不无限SL的情况下,大部份人打不穿,单是完蛋人那一关都可以搞死人
题外话,最好玩的机战个人认为还是@3

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2012-5-6 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得这系列除非哪天不能S/L凹,否则都谈不上难...

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发表于 2012-5-8 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
第三次只玩过PS上的,真心受不了,难度的话,个人感觉最难的是F跟FF(主要原因是当年刚玩,人比较2,不知道用精神,而且当年不会修理补给练级)。之后的alpha跟外传就是切菜了,IMPACT不难,但是视角真心蛋疼,再之后的两次三次都很简单,OG3作也不是很难。Z么,EX模式没玩,感觉还可以,2次Z两篇都很简单,任系掌机随便玩玩,各种加成有些变态。GC没玩过,NEO跟XO都是5话内飞盘。。。

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发表于 2012-5-8 19:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kaminiyo 于 2012-5-8 19:54 编辑
sjun5270 发表于 2012-4-17 13:01
机战EX,白河愁编。。。。。。。。。。。。被杂兵机,追的满地图跑


+65535
012313013123

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发表于 2012-5-8 19:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
最好玩的机战是@3+1                 

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发表于 2012-5-8 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
impact101话打了4周目滴说 全熟练度难度不小 比如特定机体打倒特定敌人 而且这特定机体还不是主力什么的 主人公满级还没有最终话杂鱼能力高 话说没人说到neo呢 这个作品很另类 最终话一开始不知道怎么个策略 死扛了6个小时才过 太可怕了 和当初FF12那8小时boss有一拼呢 5只触手 都不打的话 BOSS伤害95%降低 打掉5只后 才能正常伤害去给予BOSS 但是被毁的触手3回合后满状体复活 我方出击机体只有15个名额 被围在中间 那关地形很小 对我方不利 敌人杂鱼无限增援 触手实力也不低 改满多蒙满气力一个石破天惊拳还要再补一下才能毁一只 我是在5个触手分别放了5名高攻击角色 两名补给来回给他们回EN BOSS主体那里放的倒是次要机体 挨打就回主舰*** 慢慢耗过的

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发表于 2012-5-9 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
能关战斗画面的都不难,关不了的都难。。。这个是我最大的体会,毕竟S/L的存在还是能磨过去的,但是像第四次,F这种不能关画面的。。。敌人个个7-8级甚至9级切反,一个大奥拉斩下去,切反,浮游炮,切反。。。于是S/L,再重新看动画,在切反,再。。。这个循环后期的地图上至少要重复N十次,所以那时候我喜欢F91,ZZ这种大招是biu的。。。么切反风险,只计算回避和分身,还算可以的。。。
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