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其实忍龙3还是不错的

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 楼主| 发表于 2012-4-13 17:52  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天凌晨1点通关之后,感觉其实小弟做的还是不错的,客观的说一下

    首先,没有吸魂也就没有所谓的商店系统,不知大家怎么样,反正我在玩忍龙2的时尤其第一次通关的时候钱基本上是不够用的,真正操作好的达人基本上不会用到钱去买药,路上随便捡捡基本也就够用了,武器升级一会再说,可能小弟也是想到了这一点干脆取消***道具,战斗后自动***,如果忍术槽是满的或者武器发红结束战斗回复量比平时要多,间接鼓励了操作好的玩家。

    其次,都说武器没有升级,系列老玩家可能会觉得别扭,但仔细想想作为这么牛B的一名忍者本来就应该一出场就什么招式都会,没有必要升级武器才能使出别的招式,比如饭纲落,2代时需要龙剑第二级才能使出。再说说武器种类吧,说实话是用点少,不过2代时不是也为了解开那几个成就,全程就一把武器不换吗,归根到底还是习惯问题。

    再次,官方的断骨系统,个人觉得还是不错,尤其在习惯之后,砍入敌兵身体之后的稍稍停顿确实做到了砍断骨头的效果,QTE即便按错其实效果是一样的,估计小弟就是想突出断骨的感觉,试想一下去买排骨让他给剁开的那种感觉哈哈哈

    唯一要批评一下的是画面问题,2012年的游戏画面如此粗糙简直是奇迹,尤其第七天海面***的过场动画,成本能不能再省省做成漫画一样不是更省,还有就是视角问题,画面抖动不说,还经常有死角这点实在是不爽啊。

    总体来说小弟为了证明没有板垣的TEAM NIJIA一样会做出好的忍龙,给系列做出了创新但是火候可能还不到,好多细节不是很到位,不过至少没有什么大的问题,希望下一代忍龙能够做的更好吧,在这里支持小弟一下,毕竟创新还是好事不过要掌握好度,总比一些厂商总也没有新作,不是复刻就是高清重制好不容易有款所谓的原创吧还是外包,稍微吐槽一下,祝大家都能在忍龙系列中找到自己的乐趣。

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发表于 2012-4-13 17:57  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
回归原点的作品没通超忍的大师们各种喷……

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发表于 2012-4-13 17:57  ·  福建 | 显示全部楼层
忍法槽不能留着...这特么是我见过最脑瘫的设定...有时候眼看着忍法槽要满了准备放忍法清场*** 尼玛 谁知道没杂兵了 忍法槽直接给我清空 我擦 老子拼命断骨OT是为的毛啊
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2012-4-13 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
武器少,QTE多。。。。。。。。。最烦QTE.........

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发表于 2012-4-13 19:17  ·  河北 | 显示全部楼层
隐藏要素啊  通关奖励啊。。啥都没有。 感觉真像是个小制作组 小成本的游戏。。。

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还能有下一代?







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发表于 2012-4-14 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wujiayuan 于 2012-4-14 09:04 编辑

断骨QTE其实不是随便按的,方块可以连锁断骨,三角只能断1人。在敌人抵挡你断骨的时候三角可以直接断,爪子还能跟连击,方块就得拼手速多按几下,附近有敌人会继续断骨。熟了之后就知道什么时候该按X什么时候该按Y,可以把教学关了,就没QTE的感觉了,不错。

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发表于 2012-4-14 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
“都说武器没有升级,系列老玩家可能会觉得别扭,但仔细想想作为这么牛B的一名忍者本来就应该一出场就什么招式都会,没有必要升级武器才能使出别的招式,比如饭纲落,2代时需要龙剑第二级才能使出。再说说武器种类吧,说实话是用点少,不过2代时不是也为了解开那几个成就,全程就一把武器不换吗,归根到底还是习惯问题。”

问题是3代偏偏拿到邪神剑之后才能用三连飞燕冥府落这种招式,你又怎么解释?
2代要不是解成就,谁第一次玩的时候是一把龙剑用到底的?


另外忍法槽清空绝对脑残设计,劳资打了那么半天钱也没有,魂都不掉,也没宝物,图个啥啊?哦,打怪还能涨涨忍法,结果打完了忍法清空了,血又不一定回满,结果打得越多,血条越短。。。

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发表于 2012-4-14 09:40  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ觉得忍法清空是好设计?我表示我打超忍难度面对一群猩猩+美杜莎没忍法是各种坑爹,而且有些战点衔接忍法没攒齐HP不会往上回的,就短短的一小节忍法槽也给你保留然后下战就是一丝血,关于断骨我也领教了下,敌人还会躲连锁断骨,被砍断骨头得人都会躲开我OT然后送我个抓投,以及那个射飞机,我至今只会里风跳在对射,那个导弹到现在还是不大明白怎么打中自己的规律,关于取消道具,自动***2代就有,血药能恢复HP上限,而3代连药都没了,好了,喜欢挑战高难度的玩家个个都逼着自己当2里祖级别的视频去打了,这可能是我比较菜,虽然顶药可耻,我依旧依赖药,但是又喜欢挑战高难度,于是我这样的菜鸟挑战就各种无望只能回头练习技术了
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发表于 2012-4-14 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sesshoumanru 于 2012-4-14 11:30 编辑

LZ在做NG3一把武器和NG2八把武器比较这段真心是替NG3说话。NG2是可换可不换,成就解开后,大把的时间都是打一段换个武器爽一下,朋友第一次看我玩的时候,都是让我一一展示每把武器,朋友的评价是这个忍者游戏真爽,“十八”般武器样样精通。NG3是没得换,当然DLC有两把。
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