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稍微說一下,NG1的三大重鬼卿在NG3的更改之處

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 楼主| 发表于 2012-4-12 21:19  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
如題,有下載4月初的付費DLC的任務包的玩家應該知道,DLC任務從上忍難度開始,就有三大重鬼卿可以打的
對於有玩過NG1、NGB、NGS的玩家而言,一定非常驚喜吧?
可是也會想到,龍隼的性能在三代被大幅弱化,而任務模式的無名忍者在性能上更是輸龍隼一大截,那麼打那些在過去,可以靠著性能比三代優越的一代龍隼來對抗的三大重鬼卿時,該怎麼辦呢?

其實,小弟也是考量到這點,因此將三大重鬼卿的性能作了更動,以下說一下個人發現的不同之處
也歡迎有打過一代和三代的三大重鬼卿的玩家,說一下我沒提到的更動之處

首先,就先講難易度最低的Doku
1.五連斬的第四斬和第五斬,使用前會有一個約一秒的延遲動作,因此被前三斬砍到的話,可以趁這延遲閃避。這個延遲在一代時期是不存在的,基本一代被後面的斬擊砍到,差不多就是要硬吃到底
2.蓄力居何斬變成了二連居何斬,在一代中,蓄力居何斬只會斬一次,三代變成了兩次,和第三、第四戰的假面導師一樣,因此習慣一代Doku攻擊節奏的玩家,應對三代Doku的蓄力居何斬時,在閃避時需要多加注意
3.將刀插在地上所釋放的廣域衝擊波的使用機率似乎被調整的很低,不像一代那樣很常用,而且這次衝擊波被改的跟NG3魔幻心的火炎陣一樣,有攻擊範圍,也就是說,只要遠離一定距離,就不會中衝擊波了

再來,則是視角鎖定設計的很爛,因此打起來整個北爛到炸的牛魔王
在此先說一下,牛魔王其實有三種版本,分別是一代版本、NGS2版本、三代版本,而三代版本的牛魔王在攻擊模式上是沿用NGS2的,所以這個很難跟一代做比較,個人是傾向於和NGS2做比較,不過盡可能會提一些和一代的不同之處
1.在一代十分著名的五連氣功彈後100%接彗星撞地球的連技,從NGS2就被取消了,三代亦是如此,所以在躲完五連氣功彈後,請以弓箭鎖定牛魔王,確認他下一步想幹什麼
2.從NGS2時期,牛魔王就新增彗星撞地球ver2,特徵一樣是自身旋轉,但是在往前衝一小段距離後張開雙翼停下,接著才一個超快速撞擊往目標撞過來,NGS2這招是牛魔王最痛的投技,發動條件是場上有魂的狀況下,他會在旋轉時吸魂,就會從一般的彗星撞地球變成彗星撞地球ver2了,由於三代取消了魂的系統,所以牛魔王使用哪一種彗星撞地球幾乎是毫無徵兆,只能在他衝撞時,看看他是否有中途停下,或著乾脆點,躲到他的正下方,絕對不會被撞。另外,三代的彗星撞地球ver2已經不具有投技判定了
3.視角鎖定的很爛,而且任務模式才會出現的牛魔王,每次出現一定帶一堆暗影或是遠程兵種來干擾,所以在清雜魚時,視角不會鎖定牛魔王,造成你根本找不到牛魔王在哪裡。就算雜兵清完了,牛魔王隨便飛衝一下就消失在視角中,強烈建議在閃避他每次的攻擊後,用弓箭鎖定來快速追蹤他的位置
4.會像那些可以被斷骨的雜兵一樣,在接近瀕死時,身上的傷口會增加,最明顯的,就是腹部和膝蓋都有創傷,若以推估血量來推測,染血時應該是血量低於1/2的狀況

最後,則是性能大改特改因此難打的靠杯的Alma
1.不像以前那樣那麼愛飛在天上了,動不動就會用飛踢降落地面,比起一代,更愛打地面戰
2.高空俯衝攻擊不像以前那樣,會使用 \___/ 這樣的U字軌跡來衝撞,而是變成幾乎水平高度的飛行衝撞,因此在地面被撞到的機率大幅減低
3.光彈攻擊數量大幅減少,上忍難度只有四顆,超忍難度有六顆,而且速度和追蹤性能都沒有以前那般犀利敏捷
4.柱子攻擊也大幅弱化,上忍的Alma任務的戰場是在一代的修道院,但是她能召喚的柱子只有兩根,而超忍的Alma任務的戰場則是劇情龍隼再第二天搭電梯前那個擺滿了鋼筋、紅手會詛咒發作劇痛的那個戰點場景,在這裡,Alma竟然只能召喚一根柱子,而且柱子的速度比起一代非常慢,此外,柱子的體積也比一代的更小,投擲準度也極差
5.光柱投技變的很愛連續使用,基本上只要你被光柱攻擊投一次,Alma會趁你硬直時施展第二波光柱投技,如果不迅速逃走,或著有其他因素干擾,基本必中,甚至還曾在上忍難度的Alma任務,發生了滿血被五連的光柱投技從頭投到死的窘境......一代的Alma倒是沒有這麼愛用光柱投技,反而是太古重鬼卿的妮可拉比較會像三代的Alma一樣連續使用光柱投技
6.飛行狀態的Alma,飛燕有高達85%的機率無法命中,因為三代的飛燕是往下飛的,不像以前那樣,會往敵人的所在空中高度飛過去......
7.就算成功用飛燕打中Alma,也不會像一代那樣,陷入弱體狀態(也就是可以被挑空接羅剎斬的狀態),三代的Alma似乎被改成,在失去一定的血量後,中了重攻擊,才會陷入弱體狀態,所以每次抓到一次機會讓她進入弱體狀態,一定要把握這次機會給予高輸出傷害,否則下一次弱體傷害又要等到她受一定損傷後才行
8.會像那些可以被斷骨的雜兵一樣,在接近瀕死時,身上的傷口會增加,最明顯的,就是身上會流出綠色的液體,若以推估血量來推測,染血時應該是血量低於1/2的狀況


沒錯,其實更改最多的是Alma......整個變的難打到炸
另外,雖然關於視角的問題只有在牛魔王那邊提起,其實三大重鬼卿都有視角的問題
只是牛魔王的最為嚴重......Doku則是在寬闊場地時,有可能因為你閃避他的攻擊,結果視角跟著你一起跑掉,讓Doku被你放在視角外
Alma的情況同Doku

總覺得下禮拜的四殺重鬼王應該會出現更誇張、更讓人肚爛的更改吧......
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发表于 2012-4-12 22:57  ·  广西 | 显示全部楼层
alma 怎么打 跑动xx?

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发表于 2012-4-12 23:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。

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发表于 2012-4-13 00:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 luramsou 于 2012-4-13 03:03 编辑

乃說忍龍3武器少、爬牆坑爹、鐮刀、爪OT确率低、OT動作太多、鏡頭視角不穩定

甚至主角從冷酷殺手變成喜歡脫面罩的溫柔男。。。都同意。。。

不過經過把武器技巧結合后的龍隼並無弱化,爪的技巧結合拐的派生新招耍起來還不錯

只是少了雜魚与普通幻心剋星的金箍棒。。。与有超長無敵時間大天昇的雙刀。。。。

与閣下不同的觀點。。。無名忍,所有武器招式都能使用的等級,是比龍哥還強的。。。。。。

重鬼王應該一樣有下位任務,其實一代后期會變形的神鞭女沒上場實在很可惜。。。。。。。。。

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发表于 2012-4-13 02:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
alma 双人打很简单的。。。。当她下地锁定一个人时 另一个人从旁边或身后飞燕很大几率打中并使她进入弱体状态。这个时候1个人冲过去快速罗刹斩两次 队友看准第二次落地继续接罗刹斩然后换人反复可以活活把她屈死。。。 DLC任务最难的就是超八牛魔王了 。那个真叫天旋地转。。。。

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发表于 2012-4-13 02:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
Alma。反正砍两刀就得让开 砍慢了跑慢了很爱吃地面投技。 只能磨死。 不知是否有较快的办法

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发表于 2012-4-13 02:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
ALMA身上綠血橫流就差不多可以收工了。。。。鍊金帽子一染血就擋不了風雷震,

可以多觀察敵人身上細微變化。。。。
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发表于 2012-4-13 11:02  ·  广西 | 显示全部楼层
单挑任务真心无力  一波一波的烦心

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发表于 2012-4-13 14:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
almaxyy+回避+XYY+回避...不知不觉就过了.....就是牛魔王那它无整

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发表于 2012-4-13 15:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2012-4-13 00:14
乃說忍龍3武器少、爬牆坑爹、鐮刀、爪OT确率低、OT動作太多、鏡頭視角不穩定

甚至主角從冷酷殺手變成喜歡 ...

会有的,鞭女和白魔会在西格玛3里面出来,哈哈
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