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楼主: yuong55

[讨论] 大家有没有发现日厂社么游戏都做得出手感?

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发表于 2012-4-12 10:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
我决定波斯王子3比魔女有手感。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2012-4-12 10:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
斜体帖我最爱,因为这里能闻到我最喜欢的硝烟和战场的味道,充满了腥风血雨。这才是论坛的醍醐味啊。

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 楼主| 发表于 2012-4-12 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
刀刃怒风 发表于 2012-4-12 10:48
自己主观臆断的事情就别拿出来说,你可以这么认为,没人管的了你,但是你拿出来说的好像事实一样,不挨喷 ...

日厂的手感不是我一个人这么认为,如果你感觉这种手感是不存在的可以去试一试我罗列的几个游戏,我只是好奇这种差异是如何形成的。

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 楼主| 发表于 2012-4-12 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2012-4-12 10:51
斜体帖我最爱,因为这里能闻到我最喜欢的硝烟和战场的味道,充满了腥风血雨。这才是论坛的醍醐味啊。

我压根儿没想到这个贴会被斜体,本来只是想就日系游戏的独特手感探讨探讨而已

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发表于 2012-4-12 11:02  ·  四川 | 显示全部楼层
格斗和动作 欧美这方面经验太少 手感方面逊于日本还是正常的 不过最近欧美的2作ACT蝙蝠侠手感就非常的好

RPG光举上古5也没啥意思 上古5就觉得打击感差了点 手感一般

其他几个游戏类型纯粹是LZ喜欢日式手感无法适应美式手感的主观感想 建议直接去掉 只写ACT和FTG

圣骑士

钉宫大神我永远爱你

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发表于 2012-4-12 11:03  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-4-12 10:57
日厂的手感不是我一个人这么认为,如果你感觉这种手感是不存在的可以去试一试我罗列的几个游戏,我只是好 ...

你罗列这几个游戏?呵呵,别拿别的玩家当***,就你FIFA这条就引起众怒了,更别提征服那条
日厂手感做的好一些的是动作游戏和格斗游戏,他们向来以这个见长,但是这几个好就代表所有日厂的游戏都比欧美厂的游戏手感好?别说别的,就你FIFA那条,现在还在说FIFA没有实况好的,不是实况脑残粉就是脑残
你说不是一个人这么认为,那你的同伙呢?这帖里一个没出现啊

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 楼主| 发表于 2012-4-12 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
刀刃怒风 发表于 2012-4-12 11:03
你罗列这几个游戏?呵呵,别拿别的玩家当***,就你FIFA这条就引起众怒了,更别提征服那条
日厂手感做的 ...

我又没说实况比非法好,何怒之有?我说的操作感不是表面上那种打枪的手感或者子弹对物体的破坏等表面的声光效果带给玩家的感觉,而是“操-作-感”,就是玩家与操作对象的一种契合度,这是一种理念,和设么游戏类型无关,不存在射击类游戏就没有操作感

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发表于 2012-4-12 11:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
好玩就行了,没想那么多

圣骑士

我是龙猫 请多关照

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发表于 2012-4-12 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-4-12 10:57
日厂的手感不是我一个人这么认为,如果你感觉这种手感是不存在的可以去试一试我罗列的几个游戏,我只是好 ...

那些不原被你代表的人我感觉被躺枪了,不服可以立个投票贴,马上可以显示你这种想法是十分的小众

战士

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发表于 2012-4-12 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
刀刃怒风 发表于 2012-4-12 11:03
你罗列这几个游戏?呵呵,别拿别的玩家当***,就你FIFA这条就引起众怒了,更别提征服那条
日厂手感做的 ...

喜欢WE就叫脑残  这什么逻辑 你喜欢FIFA没人拦你  但你的措辞说的太偏激了
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