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楼主: ortanova

为什么硫酸,神谷,三上三位大神如此厌恶索尼平台

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发表于 2012-4-9 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
微软钱给的多~ 就这么简单! 没别的原因。

骑士

跪求一假

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发表于 2012-4-9 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼一直以来都奉行垄断,任何东西都希望自己创出一套和别人不一样的让别人来遵守,哪知今非昔比,微软在硬件上的强大基础和受众面比现在日益衰老的索尼有更友好的开发环境,是个想把游戏做好的制作人肯定会选一款易用而且强大的工具吧

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-4-9 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
神谷光头只是选了x360做贝姐的第一开发平台吧,ps3的听说是segay移植的所以问题多多

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发表于 2012-4-9 19:43  ·  海南 | 显示全部楼层
说点题外话 ls的你的头像看得我头疼啊。。。

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发表于 2012-4-9 19:51  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 fujin503 于 2012-4-9 19:55 编辑

三上真司说征服主要开发PS3版本而且成品也是PS3版好一些。小岛算不算天才?和神谷比又有内容又有销量,LZ的说法不全面。硫酸脸也并不是索黑,只是机缘问题。到时候恶魔三人组出来看就知道了。

终结者

  _(:з」∠)_

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发表于 2012-4-9 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
硫酸是xb时代看上了高性能的主机吧,然后次时代也一直追随罢了。。。不过现在新公司也多平台策略了。。。归根究底还是策略问题?

骑士

开坑大师@填不动坑

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发表于 2012-4-9 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
ps3机能略差一点么。。

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发表于 2012-4-9 20:31  ·  云南 | 显示全部楼层
看看三上出的征服就知道了 做任何游戏都有他独特的风格

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发表于 2012-4-9 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜征服那個遊戲叫好不叫座
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-9 22:51  ·  河北 | 显示全部楼层
weakcloud 发表于 2012-4-9 19:53
硫酸是xb时代看上了高性能的主机吧,然后次时代也一直追随罢了。。。不过现在新公司也多平台策略了。 ...

我认为是微软给了极大的好处,不光是钱,应该给了人力。。。NG2那些杂鱼的建模,我认为根本不是一个脱裤魔或是一个小组能完成的,到今天也没任何一款主机游戏能超过,当然,主要是因为机能问题,所以人形怪一多就卡的厉害。当年微软野心非常大,急于在日本战胜骚妮
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