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淺談惡靈古堡:啟示錄,一款我從期待變成喜歡然後變成失望的遊戲。

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 楼主| 发表于 2012-4-8 18:37  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 exellen 于 2012-4-8 18:44 编辑

說起來這款遊戲我也買了兩個月,這中間斷斷續續地玩,玩到今天終於步入尾聲。現在玩到準備脫離皇后.傑諾比亞號,只怕接下來應該是把潔西卡跟摩根給做了,這款遊戲便會結束。

說說這款遊戲還沒入手前吧。體驗版的關卡給了我很大的期待程度。在3DS上數一數二的畫面、陰森且氣氛極佳的配樂加上難度相當高的戰鬥,我對此充滿了期待。

1月26號這款遊戲發售了。由於當時我仍然在跟雄火龍奮戰中,因此就先把這片擱下,然後繼續殺龍。一個多月後,我無意間看到有人用相當便宜的價格放出,便趁機入手。

剛那上手的時候整個感覺真的是激賞無比!整體做出來的感覺比試玩版更可怕了!望著手中有限的彈藥,敵人無論是進攻能力還是防守能力卻又強大無比,每走一次走廊都心驚膽顫的。加上手上的探索槍可以用來四處張望看看有甚麼寶物,這種探索的感覺超開心的。

但是隨著流程的推進,一些東西讓我感覺越來越不對勁了。

首先跟前期像比,中期明顯多了很多非驚嚇的要素,更多是要玩家把全部的敵人給滅了。反倒是那種前期的陰森感逐漸慢步消失。這種感覺越到後面越明顯,拿的武器越強,給的彈藥卻越多。這也不打緊,畢竟沒有人討厭彈藥多。可是敵人的數量也越來越多,那種要玩家全滅怪物的場景越來越多。於此同時,我卻覺得自己一只在幾個地方來來回回,不斷於一個已經走得可以背下來的狹小環境中走來走去,既沒有讓人感到恐怖的情況,也沒有探索的快感。即沒了敵人,也沒了寶物。然後敵人也越來越奇葩,讓我印象最深刻的莫過於那水下的吸血鬼,擺明就是用來陰玩家的,連正面作戰的機會都不給。

玩到後期中於讓人感到火大。多了很多新的空間,可是這些新的空間卻都是讓你匆匆路過然後沒有回頭機會的那種!像是五分鐘內趕到操作室路途中經過的側甲板,如果那個時候沒有探索,就沒有機會探索了。潔西卡叛變後的脫離更誇張,一看地圖就知道這整個地方非常大,但是卻沒有機會好好走了。拖著帕克這個拖油瓶根本就甚麼地方都去不了。

至此,我徹底失望。本來好端端的AAVG,在中後期硬生生變成TPS;場景之多卻又不讓玩家好好玩。總體來說應該是有點太趕工了,感覺上很多地方的完成度都不夠。

不過失望歸失望,下一片出了我應該還是會買。只是,希望CAPCOM能夠好好調整槍戰跟AAVG之間的平衡,不要讓這款遊戲淪落成2流的槍戰遊戲。

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发表于 2012-4-8 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
沙发,繁体字看得眼花缭乱
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发表于 2012-4-8 18:50  ·  河北 | 显示全部楼层
额~后期变TPS了?还好没有入

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发表于 2012-4-8 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我就TM觉得这又是一款可乐妹外包的产物。

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发表于 2012-4-8 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢分享。。。。。

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发表于 2012-4-8 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
谢E片。。。。。。
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发表于 2012-4-8 20:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化买来借给别人玩的,
打算等拿回来就卖掉,

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发表于 2012-4-8 20:27  ·  河南 | 显示全部楼层
结局不是做掉杰西卡和摩根。

不能逛街不是错,剧情紧凑才是单机的重点。

审判者

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发表于 2012-4-9 00:20  ·  山西 | 显示全部楼层
还行吧,这款作品有点悲剧。素质还是可以的。没感觉剧情方式类似美剧吗?还有前情回顾。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2012-4-9 00:41  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏已经够良心的了,LZ你要一个掌机游戏做到什么程度你才满意?况且都什么年代了也不要整天在那里盼着生化回到以前的那个模式了。
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