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楼主: 2160688s

培养的高达系和真实系PP都要学哪些技能好??

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发表于 2012-4-8 19:40  ·  北京 | 显示全部楼层
人手一个连续攻击,气力提升技能,其他随便了,说实话sp回复学不下无所谓,反正够用

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发表于 2012-4-9 12:40  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 abcsonson 于 2012-4-9 12:44 编辑

所有真实系及超级系机师我都是依这个顺序学


连续行动
气力+
SP Get
E-save
后期是气力界限突破
再攻击
之后把技两加到能再攻击次元兽,
之后点格或射。

到后期基本上所有人都能再攻击界王…

Size无视不用学,反正大部份主力都用有Size无视的大招,有e-save无责任放大招。
主动攻击时有再攻击,用低en消的招打二次,小兵正常挨不了一击。后期强机可打二下可过二万…弱点就如女主的机,一次合计也可打出万五左右。

攻击后再移动无需要学,反正有再攻击+连续行动 用p技冲上去敌堆,敌方回合才用长距离大招反击。(创圣是例外的)

这作SP回复没有用,有连续行动+ SP Get一回就回20SP以上了。
丢人堆的机体每回合SP都满。

Dash什么的随便吧,反正连续行动,用一小兵当跳版,每部机也能一回合移动十多格…

后期加入的人,及自带气迫的 连气力+也无需要学,
巴叔学攻击后再移动,学SP+,装个SP全回复,SP回40,再觉醒,热血,突击love heart重复, 放个四次MAP炮,左边放二次,右边放二次,大家气力都差不多160了。

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发表于 2012-4-9 13:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这代有唱歌男感觉气力系技能根本不用学,出门唱两首歌气力130+
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发表于 2012-4-9 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
狙击系学打带跑,突击系学dash,见切要常备。
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发表于 2012-4-9 14:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
人手一个sp回复,之后根据个人情况学点e save,再攻击什么的

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发表于 2012-4-9 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
射击系的学一下攻击后移动,,尤其是洛克叔

可以看一下角色最后一招的属性,如果EN消耗巨大,可以学一下EN百分之80,省的在前面爽的又要回来补给

看一下角色最后一招或者最适用一招的属性,如果是弹药系,像牛高达,必学弹药1.5倍,学完了牛高达15个大炮基本不用愁

见切给真实系学意义不大,毕竟真实系靠闪避吃饭,这个给超级系学

如果你用八神,那么下面不用看,如果你不用,那么学一下气力系的技能,个人感觉区别不大,我学的是200的那个
战意高昂是每轮加3气力(你想一话打多久呢???)后期强力角色多打不了几回合,学200的那个加的很快,加上八神唱啊唱,你懂的

总之学技能要看机体性能,以上是建议

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发表于 2012-4-9 15:19  ·  福建 | 显示全部楼层
一周目除了大天使和盖那,其他人学再攻击不划算,要砸很***P到计量上
我才到15话,为了刷钱主力培养公主和ガロード,ガロードACE后每回合免费幸运一次,两人都有幸运精神,连续行动、SPGET和SP回复都学,保证了每回合有足够精神放幸运,此外学了个斗争心,保证第一回合可以发动连续行动。

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发表于 2012-4-9 19:18  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 pakfungex 于 2012-4-9 19:20 编辑

普遍的真實系我會這樣加的:

看看當事人的機體是消耗EN還是子彈(哈雷的機體令我很糾結......。
子彈/EN save

這兩項必學的:
連續行動
氣力界限突破

再攻擊我會看看當事人的技量如何(激勵哥必學。

Dash的話,有加速精神的人我不會讓他學,否則會看機體移動力是否低過或等於6(激勵哥....。

hit & run也是看當事人,例如希羅,lock off,重炮手必學。

Size無視就會看看當事人最後一招消耗en是否很高(因為最後一招通常附加Size無視)和會不會經常把他拋去敵方中心,如果最後一招消耗en又高,又經常把他拋去敵方中心,我會讓他學的。

SP系列的我還沒研究。
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