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[讨论] 第一个有比较完善的掩体系统的TPS应该是战争机器吧?

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 楼主| 发表于 2012-4-8 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 spike11 于 2012-4-8 11:42 编辑

记得早期的TPS有掩体,但都是蹲着躲在掩体附近,和掩体的互动可以说基本没有。05年战争机器的出现,以掩体系统为主要卖点,加入了很多互动,跨越掩体,掩体探头看环境,盲射等等动作,后来的TPS游戏都基本加入了掩体系统,不知我的印象记得正不正确?还是有比战争机器更早就在尝试掩体系统的游戏?

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发表于 2012-4-8 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
第一个应该是杀戮开关
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发表于 2012-4-8 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
打地鼠应该是掩体系统的始祖
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 楼主| 发表于 2012-4-8 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
zpcq 发表于 2012-4-8 11:34
第一个应该是杀戮开关

有这个?哪个平台的?看来我真是孤陋寡闻。
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发表于 2012-4-8 11:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
杀戮开关应该是比较早的啦。ps2,xbox,pc多平台

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发表于 2012-4-8 11:50  ·  山东 | 显示全部楼层
谁先有的不清楚,但是发扬光大的肯定是战争机器系列。

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发表于 2012-4-8 12:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
杀戮开关是始祖战争机器是发扬,

杀戮开关跟鬼屋魔影是同病相怜,都开创了游戏新玩法
却都被后来者甩开
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 楼主| 发表于 2012-4-8 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
adamleong 发表于 2012-4-8 12:09
杀戮开关是始祖战争机器是发扬,

杀戮开关跟鬼屋魔影是同病相怜,都开创了游戏新玩法

是啊,当年的半条命2也很强大,布娃娃系统,SOURCE引擎当年多NB,1,2章后现在N多年了没下文。

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发表于 2012-4-8 12:31  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
gjhhh 发表于 2012-4-8 11:35
打地鼠应该是掩体系统的始祖

应该是                          

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发表于 2012-4-8 12:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
战争机器发挥了掩体系统的精华...
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