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楼主: 阿萨斯

[前瞻] 巅峰之作 XBOX720***处理器架构分析

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发表于 2012-4-8 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
技术贴大部分人都看不懂的LZ而且现在微软还没确定规格呢

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发表于 2012-4-8 13:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
powerpc和power不是两个东西么

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发表于 2012-4-8 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
只要微软承诺锁定采购量,使用16核的Power7也不会有太高的成本,而且45nm制程对于IBM来说比较成熟,初期的量产和良率也有保障。
HD主机至少要甩开当前PC主流配置3年才能在生命周期中保持足够的性能空间,不然就是一出世就落后的命运,这就尴尬了。
GPU受限于成本和当前发展水平,不可能使用特别好的,GPU落后的更快,所以要采用这种RSIC多核CPU,让游戏开发商在开发过程中逐渐挖掘潜力,所以配置power7 16核CPU是完全可信的。
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发表于 2012-4-8 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
凶箱今年才买,720已经准备首发入了。。。

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基瑟斯克莱斯特

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发表于 2012-4-8 13:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2012-4-8 12:57
ps3的cell不也是多核心处理器吗?
索尼和东芝投入那么多,为什么不延用呢?
是不是构架有问题或者瓶颈?

不符合潮流吧,微软的容易开发而且又容易移植,欧美的厂商肯定都以XO和PC为主平台,P3很多游戏劣化也是不可避免
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发表于 2012-4-8 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然16核感觉有点扯,但终究还是用power pc的架构,这比之前传转用x86架构的要稍微靠谱些。。。

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发表于 2012-4-8 14:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
现在不玩BIT玩核心了。期待16核32核64核128核256核512核。。。。。。
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发表于 2012-4-8 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2012-4-8 12:57
ps3的cell不也是多核心处理器吗?
索尼和东芝投入那么多,为什么不延用呢?
是不是构架有问题或者瓶颈?

光有硬件那是没用的,硬件也要有相应的优秀开发软件支持才有价值的,说到软件工具的设计微软就驾轻就熟了。

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发表于 2012-4-8 15:00  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 nacom80 于 2012-4-8 15:01 编辑

管他几千几万核,TMD,玩着不稳定,老是3红1红的,才TM操蛋。

居然还有那么多人热衷改装360,微软真悲哀。

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发表于 2012-4-8 15:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
现在不是还没谱的事么,别期待太高~   
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