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楼主: rjohnny

[视频] 下代Xbox规格再曝:其实是16核心PowerPC

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发表于 2012-4-8 13:30  ·  山东 | 显示全部楼层
地球计算机 发表于 2012-4-8 13:27
看来a9很多人比微软的专家都要懂,况且这个只是传闻。。。

日厂纷纷表示性能太高没有必要,galgame什么的 ...

日本游戏快死了gal是残废

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发表于 2012-4-8 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
直接yy个100核出来吧,蛋痛到无边了

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发表于 2012-4-8 13:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
主机生产最快也得年底吧,到时候32纳米的话发热功耗不是什么大问题。
话说360三红绝大数原因是CPU与GPC散热设计的不合理,加上主板质量太差。
4个“摸快”的话,开机只需要一个模块运行,4个物理核心足够应付下载,上网,看视频(云计算,xbox TV)
肯奶和小游戏会用到一个模块,大型游戏全部运行,不错。
主没出来之前都是瞎猜,等吧~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-4-8 13:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
末日索饭 发表于 2012-4-8 11:53
CELL的架构很特别 ..不 应该说是很奇怪 它是由PowerPC970简化而来PPE及8个称为SPE协作处理器 Cell内部拥有 ...

哦,没关系,技术的骚妮。            

骑士

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发表于 2012-4-8 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
玩家管他是几核呢,只要能特效全开1080p再稳定60帧以上跑孤岛危机和***3啥的就够,其他都是浮云

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发表于 2012-4-8 13:46  ·  山东 | 显示全部楼层
地球计算机 发表于 2012-4-8 13:36
玩家管他是几核呢,只要能特效全开1080p再稳定60帧以上跑孤岛危机和***3啥的就够,其他都是浮云

孤岛和***其实还是架构内修补的产物,下世代引擎要有体制的飞跃......

屠龙者

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发表于 2012-4-8 13:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
达斯维达 发表于 2012-4-8 13:46
孤岛和***其实还是架构内修补的产物,下世代引擎要有体制的飞跃......

那你得等火星技术。。。或者主机直接上dx12,又或者。。。对不起,已经超过我等地球人的理解范畴了。大家拭目以待。

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发表于 2012-4-8 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wrsdtc 于 2012-4-8 14:14 编辑

我觉得下一代的最高画面应该能超过***3孤岛2的最高画面的,***3孤岛2最高特效画面确实出色,但是还是没PS--PS2-PS3或者XBOX--X360之类的进化来的明显

骑士

荷兰华丽四重奏

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发表于 2012-4-8 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
16核,接着鼓吹~~~
话说CELL也是8核的,1个主核和7个协核,我到现在都还没搞明白是怎么回事~~

骑士

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发表于 2012-4-8 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 下代Xbox规格再曝:其实是16核心PowerPC

wrsdtc 发表于 2012-4-8 14:12
我觉得下一代的最高画面应该能超过***3孤岛2的最高画面的,***3孤岛2最高特效画面确实出色,但是还是没PS ...

现在大进化可能很难了,只要下一代主机能完全摸透发挥dx11的特性那就很牛逼了。我就要1080p,特效全开,60人以上大混战加稳定60帧以上的***3就满足!
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