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[联合评测]05年5月1日.合金弹头5.SNKPLAYMORE

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 楼主| 发表于 2005-5-1 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
截图人:domoya

  
英文名称:METAL SLUG 5) X6 {4 ^" E7 B1 k
中文名称:合金弹头5
! F  K: ^  `0 }; R! P日文名称:メタルスラッグ5
0 Z* g& ]& e1 j* H( |. m$ g游戏厂商:SNKPLAYMORE
/ {2 Z0 v6 ~# z1 c( o游戏语言:日文2 e, Z$ V! d. T- M. P% C
游戏类型:ACT4 E  ^# \$ P- H! n& A- A. l' h, t: L
游戏载体:DVD*1
* ?* h) |5 F9 A( _% ]游戏平台:PS2
5 v+ v. X5 F, d, h* u0 y7 }7 U游戏人数:1~2人
  @' B! h; e) f2 H' O, r发售时间:2005年4月28日
* N) ], I2 O; Y官方网站:http://www.snkplaymore.jp/game/consumer/title/ms_5.php
  y% \4 G4 a& V# ]% t3 H% V5 E) Q" ?( n( Z+ b4 |# K  G4 C7 [
游戏封面:0 z3 w( k+ v" p% h
# O" H! z" y$ l/ j0 l/ s8 y

2 d& s- ]. ]3 H+ Y- @. ?5 c6 n$ e# x/ U! n* w) ^

1 V2 `' I- q2 r9 D# a) u) t% j$ ^* f) g3 Y1 E7 m

- Z+ Y: l) ^1 N6 {/ F+ i3 Z
: g# J2 f7 K, x. I/ W% hiwei的评测
! v7 J: V4 Y0 R9 O. Q
( z7 S1 m1 h- O$ b4 A  [" w---------------------4 J. D0 x5 K& P
总推荐度:62%
0 ^+ c& o2 L( ]  @6 T  h* K4 D---------------------
# U- J+ G% o5 N) n7 U: k( f8 O* j/ d# j- ]0 G3 ?
9 H3 P) K& d2 D5 x" [
前言:
+ }4 c- `- }2 Y9 H; X3 [' x5 T+ C+ h. @1 _/ m8 z9 ]
曾红遍一时的经典动作游戏合金弹头如今又推出了PS2平台上的街机移植版...可能大多数朋友已在PC模拟器或街机上玩过...可是本人之前还是抱着一点能在PS2上找到一些新惊喜的希望...买回家却发现白白浪费了钱...大家有电脑的还是去网上down个模拟器玩玩算了...= =充其量只能算是个完全移植作品...看来我已看到了SNK的未来...5 q' O" |% h$ Z4 O
/ _9 ~6 ~8 L9 J0 s% u4 o: }4 u
画面:★★☆☆☆3 ?* d, ?2 D% Q( Q! D: G
" @$ D0 \( ^! F3 V7 K2 {
游戏的画面是我首先要批评的地方...画面粗糙...个人觉得连电脑版的还不如...简单的2D构图竟能简陋成这样...此外画面过于鲜艳闪亮...在看一些高速移动的画面或看久了会觉得眼睛不适...虽然游戏中一些场面还是比较火爆过瘾...这也是弹头系列的卖点之一...但比起前期的经典作品觉得就逊色多了...一些BOSS有时我都不知道他已经炸了...这不禁让我回想去起弹头2代中火车上的BOSS...那才叫迫力满点...弹头系列本身游戏场面就很乱...在有画面的火上浇油...总感觉提不起劲儿来...
. U" L( r8 B( q/ r5 ^8 o/ p3 Q  Q  T! s
操作:★★★☆☆5 k3 o1 h" W2 l* f5 I2 Z( n8 ]* ?: G
- L( x) L, E1 W1 q& A: A
游戏的操作大部份还是衍袭了前几作...绝大部分都没有改变...但本作中引入了新的铲滑概念...按下和跳跃便可使出...滑铲时无攻击力但仍能开枪射击...看上去还是比较COOL的...但是子弹都是不长眼睛的...枪林弹雨中谁还有这闲情雅致卖帅...逃命要紧...(再加个蓄力炮差不多就是洛克人了>_<b)...可惜啊...PS2原装手柄没有连发键...这可又得苦坏我们玩家了...弹头又没有连射设定子弹射速又快...打一些重型敌兵真是要劳命伤财了...- -笔者往往憋足一口气然后狂按...然后任人宰割...休息好了继续...如此循环...-_-; 对手的灵活度还是有帮助的...! a3 @8 C- x8 x, [

; N9 H; g. N4 [" q' J4 G系统:★★★☆☆
4 I# j; M4 ]7 @* C0 P- f) l" p; u3 }, d7 w3 C9 J/ G) S
还没等我回过神来就通关了...太令人不可思议了...难道是我的ACT技巧又精进了...?= =很明显游戏的流程过短了...这是否也表现出了场商的诚意呢...我再一次看到了SNK的未来...此次的弹头个人玩下来好像没有分支...(关卡只有4,5关还给你弄分支...?)整个游戏而且缺乏新意...多少前几作还有那么点剧情呢...弄两个搞怪的NPC角色...在此作里似乎没看到踪影...感觉就是报流水帐射击射击通关...在一些武器方面***类根本就是完全一样(自3代开始...)“交通工具”上幸好还有那么点创新...关卡中多了小汽车战...还能乘坐机器人...另外在游戏接近尾声时还能乘坐超强的蜘蛛型机器人...游戏好像隐藏要素也比较无聊...老套的自由选择关卡外就省下收集道具了...连我通关一遍就收到27/29了...想毕各位达人们也不削一收吧...- -
; b2 z; \1 O' R! J
' [+ ]+ \$ k# W; _
  k: A- u. M) B4 l' \3 ~音乐/音效★★★☆☆
7 S; G/ U$ Y7 S% q音乐还是大致传统的火爆风格...但是由于战斗时场面过于混乱又嘈杂...还是没怎么多去注意...游戏中最爱语音----俘掳:THANK YOU...^^+ ?0 [# [7 E/ _! d2 r, v0 `

2 l: t' V' b3 P+ p
1 x+ A; k' w9 m
; X" E1 m- L' c% p7 Z; f6 Z; y9 D9 d9 a* ]# A1 F$ l9 \' r

+ a8 P6 S* @* |  Y' {3 y3 K" L4 S# l0 \# \1 I
qinlei921的评测7 O: L: t' y. E. q& v

& ?  S0 M8 e) E$ r- N5 ]2 |7 J! a! u5 Z5 Y3 f
SNK的招牌暴笑无厘头夸张经典大受欢迎(省去几万字形容词)的动作大作《合金弹头》系列也终于在PS2上迎来了第五作!可惜,本作在PC上早已用模拟器玩过,所以,给本人的新鲜感几乎为零~但是,PS2手柄的优越操作性和专门针对PS2移植的各种效果还是值得合金(非装备)FANS收藏的!- k8 l# ?3 b+ f/ N. G0 |7 H8 I
7 n7 |# O( N2 w$ B( {7 `2 p
如此"怀旧"的画面
! W8 o: A0 p' c) }# l5 N: R! z4 X& R6 s不知道这是不是事实,但给我的感觉,就是合金弹头从三代到现在五代,这三个作品的画面几乎没有什么让人眼前一亮的进步(合金FANS:你眼瞎啊?)除了一些细节的更加细外,真的找不出什么画面上的进化。不过,就这样,画面的火爆程度却一浪胜一浪!满天的子弹啊~满天的爆炸~满天的敌人啊~满天的鸡块(好多肉~~)玩过之前,绝对是让你爽一番!/ g; _$ o$ B: |2 l- |$ |
1 d3 |& ?& c1 X4 ?/ S1 e9 r
欲与“专辑”试比高的音乐
, Z' l0 N6 q7 z以前可能玩模拟器没在意音乐,但是PS2上的本作音乐绝对是超赞!每一关的音乐都很火爆而动听(抒情?!汗~),推荐音乐真的很好听!很有感觉!等这游戏的OST出来一定要搞一张!音效~从没差过,那声音响地~枪是枪声~刀是刀声~绝对不会让你听错!最动听的还是人在OVER时的那个惨叫声。6 S6 ]# A0 Z; l8 p3 O1 ~
" D. j5 u7 L! Y9 a( @
双打才是真的爽
# d* F( a/ p' m五代依然保留双打系统(这句应该是废话)如果有条件,推荐玩家双打!相互协作,相互帮助,相互抢弹药,相互拖累人,相互……的感觉真是回到当初“魂斗罗”的双打感动年代。
6 q3 S: C! z6 f; y- [: L% d5 W! h$ y3 B, L% y( {' k
搞笑依然无厘头
, N+ w. o2 F8 o6 n吃多变胖子这样的类似的夸张而真实的搞笑成份在本作中处处可见。当然,每种效果对动作也有部分影响~比如,变成胖子,就不能像正常人一样在地上滑了(感觉胖子跳的比正常人还高~),还有那呆的要人命的背个大旅行包的旅行者,每一关都出来把包里的东西丢出来让主角们吃,自己不吃也就算了,害的主角们都变成大胖子,得糖尿病找谁~还有那从来不会自救的人质,总是在被你救之后,才显示出他们的超强逃跑能力以及攻击能力。动作流畅而搞笑,这也是本系列的一大卖点!
4 k( P) ?" i8 J/ Y. l  Y
3 G8 S3 }2 [. s# s0 S+ {) |% ^合金弹头的手感就应该是这样
5 W$ h! Z8 U0 Q+ b- n. z本作的精华就是爽快的游戏流畅性以及火爆的枪战效果。配合优秀的PS2手柄,本作的操作感上佳。默认键位按排合理,不会有不习惯或不上手的问题出现。就是奇怪,为什么都2005年的人类了,怎么这枪还是不会斜射?还有就是摇杆的不支持,使得希望可以通过小摇杆来找街机感觉的同志要失望了~
" b8 k- q+ R' \6 }% V# g+ P& l" {2 H( N6 @6 \
其它! v- K4 K- y% P) p" D8 X  Z: O
本作的菜单做的有点简单,有偷工之嫌疑,隐藏要素似乎也不怎么让人满意,除了通过一关后可以任意选择本作外,还有一个道具收集图,就是在游戏中遇到各种道具都会在这里显示出来.共29个(具体作用不明~似乎是个鸡肋),很对不起各位的是,因为本人之前玩过,所以现在也无太大兴趣通关,所以通关后的隐藏要素我不知道,只玩了四关~(请不要打我~骂我~K我~漂我~鄙视我~)
+ z) T1 Y9 y- C( ~" `+ A% l2 U0 y3 ]% _% k! {
游戏优点:0 F$ c8 w5 `0 T. e! L: S' e
画面火爆,手感上佳,音乐优秀,动作搞笑,轻松娱乐必备良作(可无限接关)
7 t! C4 g1 D3 G2 R8 Y8 J游戏缺点:' S! E5 k) W. Y* q
进步不大,没有太多新鲜感,画面几乎依旧,主角还是几个大众脸,没有体现次世代的合金弹头; D; l0 l9 u# h2 v8 G# ]

/ F. b+ r& [5 N总评:
" D1 a" N! b, c' a' ^个人认为,本人纯收藏之用!如果以前就玩过本作,想在PS2的本作中找点新感觉,恐怕有点勉强.(不要用"经典怀旧"来掩饰这一缺点)但是,不失为PS2上一款优秀的双打动作游戏,各位~三思~三思~而后买./ j/ {: O1 @0 Q8 t& [

0 i8 ~, y9 |4 V画面 7.5' ]& f. v" |% z7 S/ f5 {
9 h0 X! P3 k8 g: \5 ^- t" i3 x
音乐 9.0$ A' f! U7 H; O2 l

3 q3 z9 v: _/ M' @系统 8.5 * A+ ?1 ~+ u/ b
7 _, I& V) @. _9 p! G# f
操作 8.5. j2 ~. }; l) s6 `( W
+ i, v) a; O, R% R6 X, _: |4 T' a
推荐度 75%, c* |$ v2 C$ Q+ `3 ?7 s
. }' M. T$ r3 l! r
FANS收藏度90%

2 v& ]$ U3 g8 n  q# \
7 {; v7 k2 r0 x! p! e
4 k" x' e$ N3 o; N! B/ n$ d3 N: d' O8 Z  E& T. C
∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞华丽的分割线∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞/ q5 {+ l: G$ N( U9 B8 _# E

: n1 _0 F* @0 f- Z7 F$ @- V0 @" r8 H, p5 u' Z/ t& C0 R  n

% Z' ?: K* e  P) c游戏截图:! X" ^1 ]' z1 S, I5 H( G
游戏TITLE........: b3 P8 k6 Y* ^& K: Z1 t# Z

4 A' G* H+ m; v$ i$ E* ]" ^( k; B' x, y模式选择.......7 k( ?4 ?  g! L4 V" N$ o9 |7 r& @

( ^- R/ k" L. n. s: x1 N; o6 q选中你心目中的猥琐王吧..........
% M3 X% ~3 n+ \( ]
# q( j2 g/ ]$ j5 r+ |6 c8 a英雄路的开始.........(众:显然是mission 2嘛...= =b)( b6 V" J0 p( i  P" {1 F
3 f2 r' y( n4 Z% J. e% a
水中漫游.........
* x. Z. _# H' q* k' ]$ C! ~0 X+ D. O4 W
BT机器人.........= =
* K' c/ ?4 v" @$ O0 I& A, `7 x" |8 L7 r8 g
最终....BOSS......果然美型........= =8 u: `9 H& f$ q7 q/ h) r

5 e' G2 f# z2 T- P# c让你知道什么叫超美型......让你知道什么叫邪不胜正.......一不小心就通关了........>_<
5 ~5 v+ K* r" R" r9 i( I* B
9 I( z* G* f* p6 G, H6 o9 b2 j
& o7 M8 F( x/ o5 }) T) [% N0 I' R+ U! ]1 ^2 E
- 本文原载于A9VG游戏社区


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让人感动的经典 让人值得一试
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 楼主| 发表于 2005-5-1 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
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不管咋样玩玩再说吧

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SNK的游戏用模拟器玩就已经算看得起他了~

战士

布罗利メ邪メ笑

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发表于 2005-5-1 10:53  ·  天津 | 显示全部楼层
可以理解的街机游戏啊

战士

赫克托尔の印结(珠砂水银)

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发表于 2005-5-1 11:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
电脑模拟器上早就有的东西,拿到ps2上有什么好值得期待的

圣骑士

A9新闻区请自重。

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发表于 2005-5-1 14:52  ·  河北 | 显示全部楼层
3代是最强的 4代以后都不行了 不出新武器 新玩法 特没劲 5代最终BOSS是什么东西啊 一点也不实际!

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发表于 2005-5-1 15:09  ·  四川 | 显示全部楼层
电脑上玩都没什么意思  还在PS2上玩.

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 楼主| 发表于 2005-5-1 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mat123于2005-05-01 14:52发表的:
3代是最强的 4代以后都不行了 不出新武器 新玩法 特没劲 5代最终BOSS是什么东西啊 一点也不实际!


同意.............
3代真是强啊............
分支......多种武器.......变僵尸.........
一次通关决对不够.........
确实是少有的好作品..........
5代的BOSS........= =唉.........我也不去说了............
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发表于 2005-5-1 19:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
真不想给本作挂上"骗钱之作"之名`但~~~唉~
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