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[联合评测]05年5月1日.合金弹头5.SNKPLAYMORE

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 楼主| 发表于 2005-5-1 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
截图人:domoya

  
英文名称:METAL SLUG 5. W' d9 K7 ^$ u& |# E2 I( F
中文名称:合金弹头5% Z4 A$ g; U- T4 l% U
日文名称:メタルスラッグ5
7 L# K8 Q+ c% Z% c游戏厂商:SNKPLAYMORE2 k8 Z  b; \- r0 j: A+ G3 v
游戏语言:日文
7 T1 ?* y% }& ]2 q. W游戏类型:ACT
- `; V0 O* M; ]) a/ W: b游戏载体:DVD*1
0 N% Y/ n( @6 w3 e游戏平台:PS27 G* p1 {: A1 L# z5 m- G
游戏人数:1~2人
6 ]5 c7 r+ X! N" U发售时间:2005年4月28日+ V. E& S% r. q* V0 S# i
官方网站:http://www.snkplaymore.jp/game/consumer/title/ms_5.php! n* r; n! u) A- G7 U7 I& P: |

3 D% l( S  d+ Z; ]( T: _0 N. U) S) K游戏封面:
4 h6 f0 y* _: R' b3 f, a( q
; O( \9 m1 ~, l: [+ f: A' k8 p  \" y: d: `0 [

2 U1 N4 Q/ p) j6 e7 g! _0 ~( ~2 u9 ^
4 h' C$ J$ }& V- _% S  I7 J8 i

; u! W7 h" ^& t9 ~" o3 X* @# K; E
4 K' E! T% T( w6 d, Aiwei的评测2 q6 I4 {: B* q5 H* E& f. V
) s# T7 N, J' T2 d
---------------------
0 ?4 E& a) b# F总推荐度:62%9 k! @) B/ {+ I  S$ W
---------------------7 U' t! B7 J4 \& a) J9 q# n7 v6 `

& x" Q" r& X; ?: e$ l
5 X, U) q; B1 x2 g; M前言:4 H( O$ c* _) _" c
$ F+ ?& `+ g3 n# [# ^, R
曾红遍一时的经典动作游戏合金弹头如今又推出了PS2平台上的街机移植版...可能大多数朋友已在PC模拟器或街机上玩过...可是本人之前还是抱着一点能在PS2上找到一些新惊喜的希望...买回家却发现白白浪费了钱...大家有电脑的还是去网上down个模拟器玩玩算了...= =充其量只能算是个完全移植作品...看来我已看到了SNK的未来...1 V# X+ P6 r4 \5 u7 s4 J$ s
! i( ~& n4 X* y3 a( J
画面:★★☆☆☆
4 ^. k, j+ N3 c. O, g5 ]& L' J
: f) c  \& t& S* S4 r5 F4 |' ~. r游戏的画面是我首先要批评的地方...画面粗糙...个人觉得连电脑版的还不如...简单的2D构图竟能简陋成这样...此外画面过于鲜艳闪亮...在看一些高速移动的画面或看久了会觉得眼睛不适...虽然游戏中一些场面还是比较火爆过瘾...这也是弹头系列的卖点之一...但比起前期的经典作品觉得就逊色多了...一些BOSS有时我都不知道他已经炸了...这不禁让我回想去起弹头2代中火车上的BOSS...那才叫迫力满点...弹头系列本身游戏场面就很乱...在有画面的火上浇油...总感觉提不起劲儿来...
2 X7 v. m7 l% |% T8 B$ Q6 h2 m9 |, m: w( Y/ z
操作:★★★☆☆
1 u! _# D5 F& t1 H
3 i3 ?+ S; L; C) A3 x游戏的操作大部份还是衍袭了前几作...绝大部分都没有改变...但本作中引入了新的铲滑概念...按下和跳跃便可使出...滑铲时无攻击力但仍能开枪射击...看上去还是比较COOL的...但是子弹都是不长眼睛的...枪林弹雨中谁还有这闲情雅致卖帅...逃命要紧...(再加个蓄力炮差不多就是洛克人了>_<b)...可惜啊...PS2原装手柄没有连发键...这可又得苦坏我们玩家了...弹头又没有连射设定子弹射速又快...打一些重型敌兵真是要劳命伤财了...- -笔者往往憋足一口气然后狂按...然后任人宰割...休息好了继续...如此循环...-_-; 对手的灵活度还是有帮助的...8 u, M. e7 ^/ H; \# C$ Y

! [* |% F2 n' g% A+ M9 k系统:★★★☆☆) d# R. i5 R' }8 m

# @+ s3 |) M- R4 K0 {- U- c还没等我回过神来就通关了...太令人不可思议了...难道是我的ACT技巧又精进了...?= =很明显游戏的流程过短了...这是否也表现出了场商的诚意呢...我再一次看到了SNK的未来...此次的弹头个人玩下来好像没有分支...(关卡只有4,5关还给你弄分支...?)整个游戏而且缺乏新意...多少前几作还有那么点剧情呢...弄两个搞怪的NPC角色...在此作里似乎没看到踪影...感觉就是报流水帐射击射击通关...在一些武器方面***类根本就是完全一样(自3代开始...)“交通工具”上幸好还有那么点创新...关卡中多了小汽车战...还能乘坐机器人...另外在游戏接近尾声时还能乘坐超强的蜘蛛型机器人...游戏好像隐藏要素也比较无聊...老套的自由选择关卡外就省下收集道具了...连我通关一遍就收到27/29了...想毕各位达人们也不削一收吧...- -: C( \8 O7 @1 d0 s

' Q9 q) S& G5 N$ p  H9 e/ {1 ?9 y) M8 A
音乐/音效★★★☆☆
) r6 g$ f8 N7 d/ }( A3 A7 R+ Q音乐还是大致传统的火爆风格...但是由于战斗时场面过于混乱又嘈杂...还是没怎么多去注意...游戏中最爱语音----俘掳:THANK YOU...^^
$ w" }# f9 p" S- v  u* i6 Z& m3 `" m, j6 W* g4 L
0 e: h* a( \& x4 g( Z# \! Q( w1 d
: |  z) Z+ B7 ]/ n8 D
1 C" l, r6 h0 J' S0 G$ [
9 w! I2 P& r& k
5 p$ V* n& m0 ?3 t, J. Q
qinlei921的评测3 f$ u. t$ R* t9 E5 O1 `

& f) @9 Z6 K) I. i& x2 N  q. J
! h+ ^! W- E' L8 |; M" iSNK的招牌暴笑无厘头夸张经典大受欢迎(省去几万字形容词)的动作大作《合金弹头》系列也终于在PS2上迎来了第五作!可惜,本作在PC上早已用模拟器玩过,所以,给本人的新鲜感几乎为零~但是,PS2手柄的优越操作性和专门针对PS2移植的各种效果还是值得合金(非装备)FANS收藏的!3 D/ X$ C" `# ~+ R; X- Q

( ^* n  A, L$ T7 c0 r3 N如此"怀旧"的画面
3 @, d; }) J8 ^# x0 J* v, S0 v不知道这是不是事实,但给我的感觉,就是合金弹头从三代到现在五代,这三个作品的画面几乎没有什么让人眼前一亮的进步(合金FANS:你眼瞎啊?)除了一些细节的更加细外,真的找不出什么画面上的进化。不过,就这样,画面的火爆程度却一浪胜一浪!满天的子弹啊~满天的爆炸~满天的敌人啊~满天的鸡块(好多肉~~)玩过之前,绝对是让你爽一番!
' R/ _7 Q0 T: V& x  H( `5 J1 [
3 w. X4 \! b3 c) M- ~; g7 l8 p) ^欲与“专辑”试比高的音乐5 k  _4 X+ a) s( |' C
以前可能玩模拟器没在意音乐,但是PS2上的本作音乐绝对是超赞!每一关的音乐都很火爆而动听(抒情?!汗~),推荐音乐真的很好听!很有感觉!等这游戏的OST出来一定要搞一张!音效~从没差过,那声音响地~枪是枪声~刀是刀声~绝对不会让你听错!最动听的还是人在OVER时的那个惨叫声。
. C+ G) Z5 D3 @0 D% E: h; k! j9 _' c& u) a3 W5 d3 S7 h9 h/ B& }5 q
双打才是真的爽8 c/ J% c, l" F( A  S/ H3 ^) H" I. @, W
五代依然保留双打系统(这句应该是废话)如果有条件,推荐玩家双打!相互协作,相互帮助,相互抢弹药,相互拖累人,相互……的感觉真是回到当初“魂斗罗”的双打感动年代。
/ b( R1 I% w) t& o: H: ?8 M/ J7 G: s! Y" d6 T& r
搞笑依然无厘头
" Y3 H  e( W  P7 n吃多变胖子这样的类似的夸张而真实的搞笑成份在本作中处处可见。当然,每种效果对动作也有部分影响~比如,变成胖子,就不能像正常人一样在地上滑了(感觉胖子跳的比正常人还高~),还有那呆的要人命的背个大旅行包的旅行者,每一关都出来把包里的东西丢出来让主角们吃,自己不吃也就算了,害的主角们都变成大胖子,得糖尿病找谁~还有那从来不会自救的人质,总是在被你救之后,才显示出他们的超强逃跑能力以及攻击能力。动作流畅而搞笑,这也是本系列的一大卖点!
9 T3 g/ z8 h$ y  b
" ?+ n. ^) X& c2 I合金弹头的手感就应该是这样5 N% K' Q- I# E; x
本作的精华就是爽快的游戏流畅性以及火爆的枪战效果。配合优秀的PS2手柄,本作的操作感上佳。默认键位按排合理,不会有不习惯或不上手的问题出现。就是奇怪,为什么都2005年的人类了,怎么这枪还是不会斜射?还有就是摇杆的不支持,使得希望可以通过小摇杆来找街机感觉的同志要失望了~2 r1 {8 a( v2 v, |( I) E4 v

. z8 h3 W' g+ g2 I其它1 c2 R+ H% V+ B) A. ], f
本作的菜单做的有点简单,有偷工之嫌疑,隐藏要素似乎也不怎么让人满意,除了通过一关后可以任意选择本作外,还有一个道具收集图,就是在游戏中遇到各种道具都会在这里显示出来.共29个(具体作用不明~似乎是个鸡肋),很对不起各位的是,因为本人之前玩过,所以现在也无太大兴趣通关,所以通关后的隐藏要素我不知道,只玩了四关~(请不要打我~骂我~K我~漂我~鄙视我~)
: j, G4 U3 s( O4 b
# z! E0 _8 A( N- M' w: L% B游戏优点:4 \# L* ~( z6 n6 f/ h/ e5 F, ?* M8 [1 E
画面火爆,手感上佳,音乐优秀,动作搞笑,轻松娱乐必备良作(可无限接关)) L  t5 V( o' i: A
游戏缺点:' L* ?7 P$ I% }8 s! b: G
进步不大,没有太多新鲜感,画面几乎依旧,主角还是几个大众脸,没有体现次世代的合金弹头
; ~- D2 V6 k  H3 _! w7 q5 p+ M; P: W1 b; o7 ~
总评:
; q2 Y; P2 D3 m" |个人认为,本人纯收藏之用!如果以前就玩过本作,想在PS2的本作中找点新感觉,恐怕有点勉强.(不要用"经典怀旧"来掩饰这一缺点)但是,不失为PS2上一款优秀的双打动作游戏,各位~三思~三思~而后买.5 g* C6 `: a5 q
0 p& J! l, u. x6 L, s/ `' {; i
画面 7.59 u( x, ]  F' E; ?6 c" O5 X

% B2 o. ?) J, ^; \" X( m音乐 9.0
0 S) W5 x! P3 @0 r7 q, e: l
8 u5 ?, _5 g( l1 t1 m系统 8.5 
! v3 |; X7 o. _
7 H$ O; l6 I" H4 l; N5 @! [操作 8.5" w9 P% i. z8 d" g8 Z! m7 w/ ?6 P  J

- t" Z% r& E5 }4 d推荐度 75%
- _% Q+ I7 _4 C2 C" L* d  ~6 [3 `7 @9 p+ l& N1 z: M( T
FANS收藏度90%
: A& ~) k( R- K9 ]7 W$ J3 G
$ T" g2 {$ l1 B% i- O% P! M

, X( K: j( D0 P) ~$ k. U+ n$ W. |  ]2 O, P# N! @
∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞华丽的分割线∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞
9 \9 x# a) b8 ]" {& O/ e* X
( J) q9 `% A0 Z! u7 m& l+ r% J/ s
! m7 T5 R8 a. V) ^4 m2 a  V9 t3 }3 X+ T) M( ^! T
游戏截图:. g& [2 q! {! y5 h; v$ x
游戏TITLE........8 L$ W2 }2 [, D4 [4 W) x

5 N5 \5 s! i3 Y+ y: D3 B% Y模式选择........ S+ J2 g1 D$ k$ F7 v) i0 g

7 n  e) s' C" c选中你心目中的猥琐王吧..........% ?% a1 X1 q/ y9 O, b
. p1 X) B9 a& v# V/ [% K" q
英雄路的开始.........(众:显然是mission 2嘛...= =b). y4 V6 L: c' J% V5 t
! }6 Y# T  E" L% C7 ], @
水中漫游.........5 K: o9 {1 ^- l$ }) R9 n+ X: v

& B$ R! r2 B  q! q3 Z! HBT机器人.........= =- e$ @" E9 Q5 `. n3 k

) v! A: d6 G) N' V最终....BOSS......果然美型........= =4 W+ i! s. W; Y8 O$ Q
2 R( A& J0 v0 G" b& S3 w' F" N
让你知道什么叫超美型......让你知道什么叫邪不胜正.......一不小心就通关了........>_<  f0 C. Y4 t) B2 M
8 a) ~# U$ A, J9 W) {
4 `5 D# `- O' e) P
5 D8 F' k' H1 v) J* m
- 本文原载于A9VG游戏社区


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让人感动的经典 让人值得一试
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 楼主| 发表于 2005-5-1 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-1 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
不管咋样玩玩再说吧

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发表于 2005-5-1 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
SNK的游戏用模拟器玩就已经算看得起他了~

战士

布罗利メ邪メ笑

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发表于 2005-5-1 10:53  ·  天津 | 显示全部楼层
可以理解的街机游戏啊

战士

赫克托尔の印结(珠砂水银)

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发表于 2005-5-1 11:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
电脑模拟器上早就有的东西,拿到ps2上有什么好值得期待的

圣骑士

A9新闻区请自重。

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发表于 2005-5-1 14:52  ·  河北 | 显示全部楼层
3代是最强的 4代以后都不行了 不出新武器 新玩法 特没劲 5代最终BOSS是什么东西啊 一点也不实际!

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发表于 2005-5-1 15:09  ·  四川 | 显示全部楼层
电脑上玩都没什么意思  还在PS2上玩.

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 楼主| 发表于 2005-5-1 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mat123于2005-05-01 14:52发表的:
3代是最强的 4代以后都不行了 不出新武器 新玩法 特没劲 5代最终BOSS是什么东西啊 一点也不实际!


同意.............
3代真是强啊............
分支......多种武器.......变僵尸.........
一次通关决对不够.........
确实是少有的好作品..........
5代的BOSS........= =唉.........我也不去说了............
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发表于 2005-5-1 19:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
真不想给本作挂上"骗钱之作"之名`但~~~唉~
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