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楼主: woyaoduyan123

终于玩上3代了,说点感受

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发表于 2012-4-6 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
亮点的弓箭传啊~~
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发表于 2012-4-6 22:55  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-6 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然帧数很足动作流畅……
就***的我一个人拖慢????

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发表于 2012-4-6 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了一下   还马虎················

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发表于 2012-4-6 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
困难模式下帧数要降一般 以第一关和丛林那关最明显, 超忍难度下帧数比困难还要低一些。流畅感好也仅仅限于普通难度。

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发表于 2012-4-7 06:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
极忍慢爆了。。。。。。。。

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发表于 2012-4-7 10:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
断骨这个设定绝对是败笔~因为不知道什么时候能断~

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发表于 2012-4-7 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,这游戏买个散装玩玩可以,300来块买个Z回来,想网战还要再出114港币,以后还要继续坑,不值不值

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 楼主| 发表于 2012-4-7 16:51  ·  山东 | 显示全部楼层
qch9989 发表于 2012-4-6 22:59
虽然帧数很足动作流畅……
就***的我一个人拖慢????

拖慢还是有的……有机关火箭兵多的时候拖慢我感觉更甚于好汉坡………………大多数时候感觉帧数比较足吧~

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发表于 2012-4-7 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数已经比2代好多了,只有敌人很多时才拖慢,超忍敌人数量多些,拖慢也多些,毕竟这代为了帧数,以简陋的场景为牺牲。

至于断骨,大多数招式在敌人体力少时是有几率触发的。除连锁断骨外,所有敌人被断骨必须是体力较少时。有些小兵一开始体力就少,所以可以普通攻击或重攻击一下就断骨。
像体力多的白衣双刀兵,炼金术士,大猩猩之类不管用任何招式,都不可能一套就打出断骨来。

100%引发断骨和连锁断骨的招也有,敌人带血状态,Y蓄力斩是一定出。另外3种弱小兵,蒙面单刀兵(火箭筒兵),妖魔兵,带血状态滑铲后Y是必断的。 贝雷帽必须带血且硬直状态,例如用飞镖定住再滑铲,可以Y断骨开始连锁。火箭筒兵由于体力太少,必须用三发飞镖打到带血状态,普通攻击直接死。

其实2代除了UT,和ET外真没有100%断肢的招式,只是那个断肢和敌人体力无关,所以容易断肢。

三代要是遇到一帮皮厚的装甲兵,直接断骨是不可能的。必须先打带血了再说,故战斗起来比2代慢一些,打的累点正常。当然活用踩头后转身飞燕可以速杀很多小兵,可以加快一下,特别是贝雷帽速杀掉就安全好多。
毕竟全程饭刚落20甚至30多个小兵,打过一个战点太累了。
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