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DMC1一個關於藍Orb碎片會成長的BUG

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 楼主| 发表于 2012-4-6 07:11  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 劍燃 于 2012-4-6 07:14 编辑

基本上DMC1的藍Orb碎片存在一個BUG,而且是PS2時期就存在的BUG,不確定HD的合輯版是否有改掉
在M14你從地下有刺走廊上升離開後,會到一個有瀑布的場景
我想有看攻略的玩家都知道,瀑布場景的右上方的巨石平台上有藍Orb碎片對吧?

如果這時不拿取或是忘記拿的話,等你到了M15,取得打開競技場大門用的成對雙槍裝飾後,場景就會轉變為夜晚
這時回頭去瀑布場景那邊拿取先前沒拿的藍Orb碎片的話,會發現這顆碎片竟然變成了整顆藍Orb(碎片長大了!?
取得後效果也跟平常取得整顆藍Orb一樣,是直接增加一格血量

因此用了這個BUG,可以減少收集一整塊藍Orb的麻煩

另外,用這BUG在加上遊戲中所有碎片都拿取的情況,最終會是血量MAX,而碎片取得情況為3/4這樣

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发表于 2012-4-6 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
原来还有这种bug?
第三关悬空平台周围的小红魂如果白天时不捡,天黑后也会变成大红魂。
有可能就是上述bug的成因。

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发表于 2012-4-6 10:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这个应该不是bug,一开始打蜘蛛时去那个桥上读信息是,那几个小红魂不吃的话,到后期钻镜子再来,就全部变成大红魂了,应该是神谷可以做成这样的

不过楼主说的这个我还真不知道,回头试试去

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发表于 2012-4-6 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
dgx136966 发表于 2012-4-6 10:15
这个应该不是bug,一开始打蜘蛛时去那个桥上读信息是,那几个小红魂不吃的话,到后期钻镜子再来,就全部变成 ...

可能是我表达不清楚。
我的意思是,程序设定:白天的小红魂没吃掉,晚上会“升级”为大红魂;编程时可能是忘记把蓝石碎片从该算法中剔除,结果蓝石碎片也“升级”成大蓝石。

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发表于 2012-4-7 18:50  ·  日本 | 显示全部楼层
还真不知道这个BUG。最终蓝碎片显示3/4的话看起来挺碍眼的。。有洁癖的人可能会想重打。。。
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