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1.04新版几局TDM的感受啊~

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 楼主| 发表于 2012-4-4 09:29  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 raikecody 于 2012-4-4 09:33 编辑

刚刚玩儿了几局TDM,首先先说服务器,只能手动找官服玩儿,私服不想进,于是随便搜了个P开头的TDM房进去

一开始,从数据看来SKS貌似更加给力了,果断拿起SKS,结果就是打半天子弹就像打不到敌人身上一样,不知道打哪里去了,勉强把sks打到500人。

在之后拿起AN94和G3A3,这两把枪确实挺强,但不能像之前版本那样G3A3扫射就好,AN94肯定是点射了,G3A3重枪管一样点射,因为他威力大所以还行,还用了一阵M16A3,依旧消音+握把,近程像之前版本一样很容易击杀,但中距离扫射原来能扫死敌人的距离现在M16A3消音握把扫不死,回头试试消炎器。

还用了几下QBZ95B,这把枪点射有点G3A3的感觉,但威力差点,还是一样不能像之前的版本那样狂扫杀人只能靠点射即便是近身。

再说新改的压制活力,一局至少一到两个压制活力勋带。另外感觉SQUAD COVER是必备技能了,带上以后明显感觉好很多,否则被压制很难翻身,这点跟之前版本差距太大,之前基本不管什么压不压制就杀就好了。

再说TDM,新的复活点还很不适应,打了几盘的感觉是没有之前版本的复活点好用,之前版本基本一开局就知道去哪里找敌人,现在暂时还不行。还需要大量打tdm熟悉双方初始出生点,这样才能做到开局直接绕菊或者直接与敌人正面交锋。

一开始打了几局都非常杯具,杀人15个左右,杀人数上不去就超级压抑,以前经常一局二三十杀敌。

有待考察的就是大狙了,没碰到能安心打狙的地图所以没试。待会儿再打几把
最后一局我才想起来用SQUAD COVER技能,枪用的G3A3,杀25,干拿3700多分,如果在上一个版本突击兵杀25一般3000分左右,感觉总体得分因为压制火力的增多而变多了很多。

但是整个TDM的战局稍显拖沓,可能是刚刚更新大家还不适应的原因吧,进程和杀敌节奏感觉都比上个版本差点。

CQ载具回头和朋友一起玩再感受,自己一个人先感受感受TDM,

总的来说就是枪很不适应(主要是不能像以前那样胡b乱扫的杀人了),压制很坑爹,TDM打起来比之前压抑很多

有待后续熟悉tdm并且重振当年雄风哈~~

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2012-4-4 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-4 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得ak74m比以前好用了

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 楼主| 发表于 2012-4-4 12:56  ·  美国 | 显示全部楼层
感谢,74m是好用多了

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发表于 2012-4-4 13:23  ·  广西 | 显示全部楼层
我感觉装上消光器也是打不中人……现在不是空着第三配件栏就是装上激光瞄准器,感觉慢慢适应过来了。
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