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楼主: zhaoxin

[PS5] 游戏制作人表示Wii U画面能力弱于PS3和XBOX360!

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终结者

还是软饭!

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 楼主| 发表于 2012-4-3 16:05  ·  荷兰 | 显示全部楼层
今年最期待的硬件就是Wii U和WIN8的平板,但愿两者都不要让我失望。

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发表于 2012-4-3 16:07  ·  法国 | 显示全部楼层
你这么说,新闻区的某群体会。。。。。

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发表于 2012-4-3 16:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的月海 于 2012-4-3 16:11 编辑
virusjun 发表于 2012-4-3 12:46
你所说缩水是什么意思,任天堂一开始没有公布更高机能的3ds吧。倒是psv,分辨率是很nb(一年前来看),结 ...

“倒是psv,分辨率是很nb(一年前来看),结果出个神海又是锯齿又是马赛克火焰,看来这机能要驾驭这分辨率还是不够啊”
刚刚前些天的PSVITA开发者会议
SEGA的VR4在这种画面强度下960X544,60帧,4倍MSAA(实机)

PSV第一方游戏分辨率可能是因为早期的开发机缘故分辨率普遍好像是720X408
而且是惊人一致,无论是SCEJ的重力还是SCEA的神海
估计只是早期开发机的问题(重力09年转移PSP2,当然PSP2还处于开发初级阶段,貌似连开发机都没有)

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发表于 2012-4-3 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
任地狱啊,不要为难AMD了啦,你还是直接用个APU吧,成本低功耗低,着色器数还高于PS360

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2016-11-6
发表于 2012-4-3 16:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
連PS3/360都輸的話
實在說不過去            

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发表于 2012-4-3 16:54  ·  香港 | 显示全部楼层
老任說:性能神馬的都不需要

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发表于 2012-4-3 17:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
loveplus绝对的核心向游戏,只有星际争霸之类的能和他一拼

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发表于 2012-4-3 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
trumanz 发表于 2012-4-3 13:15
合金装备阿~

而且卡帧往往是机能低下的问题,而不是开发不合理的问题。现代游戏开发与以前不一样,当年 ...

移动设备的芯片发展速度超摩尔定律的,跟手游比画面极不明智啊……不说3DS,不说5~6年后的移动设备,就PSV那牛逼的配置,估计在2013下半年就会落后于主流手机/平板的配置了……

A15、PowerVR 6、Mali-T658、Tegra 4、adreno 320……这些都是今年第三季就开始陆续面市的名字

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-4-3 17:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
rks641 发表于 2012-4-3 15:25
THQ: “WiiU is just alot more powerful than current HD consoles it does 1080p very easy.”

Epic:  ...

现在说得过火之后E3都不留点后路。。嗨

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发表于 2012-4-3 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
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