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[求助] 最近重玩蓝龙发现画面无法全屏,大伙都这样吗?

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骑士

老顽童

精华
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 楼主| 发表于 2012-4-2 00:40  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
3年前用的显示器玩,当时玩没太在意有没有全屏。最近翻出来重新玩,觉得画面视角太近看着别扭。于是进游戏菜单设定画面,调整画面垂直、水平。
这一调才发现不论上下左右怎么移画面始终无法全屏显示。只能显示全屏的80%的样子。也就是说360实际输出的画面比我的电视大了一圈,换电视或者调整360分辨率都不行全屏。如果这是游戏原本设定的话,那这个游戏真是最浪费360显卡机能的一款游戏了。期待玩过的朋友能说看看这是咋回事?

征服者

南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2012-4-2 03:42  ·  云南 | 显示全部楼层
你这个算好的了,我玩龙珠终极天下 在客厅音箱上玩 正常拿回房间接上电脑5.1音箱就变成单声道

战士

(´・ω・`)

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发表于 2012-4-2 10:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏机上的游戏是针对电视设计的,电视都有2.5%的overscan,就是说画面边角有2.5%会被裁掉,避免广播数字信号的杂波。当然现在不少中高端电视都有1:1点对点等比显示全部画面的功能。游戏机厂商的开发套件都有safezone一说,明确指明了制作游戏时文字应该的范围,避免被电视裁掉一截。

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发表于 2012-4-2 11:41  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯 路过看看。。。。

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发表于 2012-4-2 13:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
有趣 回去试试   

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发表于 2012-4-2 16:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
你是用hdmi嗎,我當初玩時也是有這個問題,但忘了調整那邊後就正常了,是可以調整的,我確定!
u.u

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发表于 2012-4-2 16:50  ·  福建 | 显示全部楼层
我用的是hdmi, 游戏中可以调整字幕大小,可能和这个有关.我再试试色差线吧.
另外如果是游戏的overscan,那将近20%的比例就太夸张啦!

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发表于 2012-4-2 18:14  ·  福建 | 显示全部楼层
关于这点,我来解释一下,其实LZ不必过度纠结。
电视机出厂一般都会设定一定程度的扫描超出,也叫做过扫描,这是为了防止电视广播或视频节目出现难看的黑边而所做的设定,扫描超出的程度一般是视频节目画面所占比例的5%左右,也就是LZ所说的实际输出的画面比电视大了一圈。电视游戏或给电视用的视频节目都会根据电视的显示特点做出相应的调整,也就是在这5%的画面中不会存放重要的视频信息。
现在新型的电视一般都已经有画面过扫描的开关设定了,但除非在连接PC时设定为关,一般还是建议设定为开,因为游戏或电视节目都是针对电视机设定的,把过扫描关闭反而会使许多视频信息往中间靠拢或者在画面四周出现黑边而更加难看,举个例子,比如你玩一个格斗游戏,血槽和能量槽应该分别位于屏幕的上方和下方,但是如果关闭了扫描超出,就会使血槽和能量槽往中心靠拢,这样虽然能看到更多的细节,但是反而使得画面更加不美观了。

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发表于 2012-4-5 12:46  ·  云南 | 显示全部楼层
LS这人兄才是专业回答呀!
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