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[. .] 所谓的一击和一回合灭杀湿婆. 0+5+13楼.

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 楼主| 发表于 2005-4-29 23:11  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
0楼这里是一击, 5楼是一回合. 13楼是奢侈的三行动力灭杀.


(基本打法就是0+5. 变种还有一些, 但不打算放上了~ ~


下面要写的是有打过湿婆比湿奴黑龙后通关一次在进行二周目时的事情.
一周目的情况因为目前还不是很确实的掌握着有效情报, 以后有可能再补.


好久没打dds了.. 今天整理硬盘才发现, 我原本打算把踢飞湿婆的战法弄出来的~
~ ~
健忘了... 虽然好像很久了, 可能大家都已经知道了, 但还是简单说一下吧. (有抄袭或者重复嫌疑的话斑竹就请随便删-v-

湿婆.
略去生平来历若干. (因为不会- -
在dds2里面是在yindura-ji (好像是这个音)前面的大厅里两个家伙之一, 好像是蓝色那个..
特征是luo体, 还扭来扭去.. (真象蚯蚓.. 第一次见面时被其背景音乐吓到..

一般的打法好像是(上次发帖之前的情报): 全员装麻痹无效, 用万能什么的来打.

但湿婆之所以被称为湿婆是有其原因的.
他(她?)和比湿奴最大的不同就是, 这家伙第一回合可以用火炎和冰冻来对其伤害.

所以, 一回合踢飞的最基本要点就是, 利用GALE继承的 那个什么火炎超特大对其进行气合伤害..

如果能有两个火焰加强, 则威力更甚.
但这还不足以对其进行一回合秒杀.. (好像有点长了.. 从简吧..

还要有那个从1w块的箱子里得到的指轮, !~ ギャンブルリング ~!
该指轮会使得攻击人员的伤害幅度较平常更大的波动. (简单点说就是: 伤害区间会更加大, 所以RP就变得很重要.

剩下的事情就很简单了:
一开始有三个全icon. (也就是3+0.
第一个行动的gale跳过. 行动力还剩2+1.
第二个队员使用威压的魔石. 2+4.
第三个队员使用敌方全能力down. 2+3.
gale气合. 2+2.
第二个队员用狼烟. 2+1.
全能力down.2+0.
gale跳过. 1+1.
狼烟. 1+0.
跳过. 0+1.
gale攻击!

.........................经过几十秒招式演出..
哇! 才打6千?!

唔... 这是当然的. 你RP不好嘛~XD

(然, 真的, 我第一次打就是6千多点, 随后第二个回合就把其灭杀了~

然. 说正题的. 要一回合踢飞(不, 好像上面写的是一击踢飞了~ ~), 打法还有一些.. 只是我怕一时都写出来难免记忆混乱, 有着n多的技术漏洞~~ (被pia飞..)

(爬回来~) 嗯, 如果大家都没知道的话, 我下次再来接着写.(厚脸皮的家伙,***吧~!piu~!)

变成星星了

ps: 上面的icon计算时好像有点错乱, 我忘了使用威压是不是用半个行动力的了. . 见谅~ (反正一般都是能 加2减2 的说. . 好像是吧. ..

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发表于 2005-4-30 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!看RP了~~~~~~~~

圣骑士

跌死你猪蹄公园

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发表于 2005-4-30 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
2次狼烟后没干掉他,之后就全灭

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发表于 2005-4-30 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
突击之狼烟好象是合体技,要浪费两点行动力......
ps:印度三主神之一的湿婆除了是破坏神外还是舞蹈之神,因此它才会还"扭来扭去"(在跳舞??)

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 楼主| 发表于 2005-4-30 14:59  ·  广西 | 显示全部楼层
to 1楼 这么看来, 好像是没知道的~ 接下来写的就不这么rp了~

to 2楼 我一周目时也是经常就被全灭啊~ ToT 痛苦的回忆我就不回首了~

to 3楼 好像有个指轮装备上之后, 合体技消耗变成1的~ 我忘了名字了~ 也忘了拿法~ 见谅~
ps: 原来是跳舞之神么-_,-
ps2: 好像是这个 シンクロリング ?1 リンケージに必要なプレスアイコン減少 2 太陽

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 楼主| 发表于 2005-4-30 15:02  ·  广西 | 显示全部楼层
在第一种BT得要靠极端RP的方法的指引下(就算练满级, 尽量给gale加魔力, 我最高也是打到9700多点, 差点能一击灭杀, 但随后则每况愈下~ ~), 终于发现了另外一种.
但该种方法虽然极为的平易近人, 但单调之极也几乎是个人所能鄙视的极限.


警告: 这种方法可能会极大的磨灭对该游戏的热情, 不到非常时刻请勿常用.


第一种打了好久, 改良了许久, 也不能一击把湿婆灭杀~
最后终于醒悟到, 原来我并不是想这家伙一击灭杀~ 只是想看看dds2里面单场战斗能得到的金钱最大是多少罢了.
(好像, 普通战斗一次是近3w; 一次遇见5个黄色水母(我不认识那是什么, - -), 全灭的话会得到749998(1.5倍率, 装备有金钱指轮); 而踢飞死神好像能有100w(这是1倍率的情况). 抱歉, 我还没打过hard~ XD
(因为一回合灭敌能得到金钱基本率的1.5倍, 所以, 理论上说, 得到最大的金钱数应该是在撒旦身上吧.
(因为一周目时没有对死神作总结, 所以打湿婆得到90w时以为就是最高的了- -
(话又说回来, 打湿婆时全员都没有装备有 金钱指轮 , 所以, 90w或许还是个保留数字吧.


前面已经说过, 这是在二周目并且一周目打过赛特的情况下写的.
所以, 最后的master cancel指轮(?)也到手了.


第一种方法已经能对其造成过半的伤害.
所以当时考虑的是, 只要能再多打一下就好.

噼里啪啦淅沥哗啦呛呛呛呛~~~

研究过程省略, 下面是结果:

第一人用什么指轮都无所谓. (能+1icon当然会比较好, 这甚至就是更为单调的另一种打法- -)
第二人要加
魔法上升(マカカジャ:提升己方全体的魔法攻击力,三次到达上限。 夜魔)
和 通过指轮(スルーリング 速+2 次に回す選択時のプレス消費なし 1 太陽(ジャックフロストを倒す))
第三个的gale就不说了
气合(マインドチャージ:下回使用魔法攻击时威力x2.5倍。 魔将)
两个火炎加强
(火炎ブースタ:火炎属性攻撃威力上升。 大炎魔)
(火炎ハイブースタ:火炎属性攻撃威力大幅上升。 绝焰)


超单调的过程示意:

第一个, 使用威压. 2+4
第二人跳过. 2+4.
gale气合. 2+3.
第一人引下. 2+2.
第二人魔法上升. 2+1.
gale超特大火炎~ 2+0.
跳过. 2+0.
气合. 1+0.
跳过. 1+0.
超特大火炎. 0+0.

两次5000+伤害, 湿婆倒.


因为我打的时候全员全曼斗罗还Lv99- -
所以, 对不想练级的玩家来说, gale魔力可能没90这么多(其实如果有99的话, 我觉得真能一击灭杀的说~ ~
但, 根据经验总结, 个人预计70魔力也差不多能打这个数. (意思就是剩下的看你RP了:P
嗯, 两个火炎伤害加强是不能少的. 少了就什么都没得说了. 好在这几个曼斗罗也不是很贵. 魔将 + 大炎魔 + 绝焰 + 夜魔 好像还不到60w吧. 认真点练在一周目看见湿婆之前还是可以拿下的. (还没算***要打道具的时间XD
?

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发表于 2005-4-30 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!说到湿婆就不得不说印度人对于湿婆的リンガ(*根)崇拜~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-4-30 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
刚玩过DDS2,湿婆的LP很PL啊......

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发表于 2005-4-30 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
打死过帕尔瓦蒂n次就是不掉道具......

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发表于 2005-4-30 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔人kaze于2005-04-30 16:00发表的:
刚玩过DDS2,湿婆的LP很PL啊......

同意...............
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