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[料金]PSO2收费道具部分说明

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骑士

IA=I am A cup

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 楼主| 发表于 2012-3-29 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sakaro 于 2012-3-29 00:32 编辑



收费物品有以下几种:系统系、效率系、消费系及时装效果系
●系统系
以在系统上追加各种机能,从而使游戏的乐趣提升。
分永久系与暂时系
比如仓库与技能树方面的扩张(并不是说在游戏里有收费性的技能,而是能拥有新的技能树)房间与商店开设、物品交易等扩张机能。
希望能更便利地进行游戏或更深入地接触游戏的话,推荐购入这一类的东西。
当然,也有一次性包含了各种技能的商品包存在。

●消费系
一部分的消费物品也会以收费贩卖的形式贩卖
自我复活用的“替身人偶”这次将会变成收费贩卖物品,好样的!你有种!酒精!
而帮助队友复活用的道具则依然是普通贩卖物品,所以只要不单刷多组队就不会让死酒精得意了,嗯!
收费贩卖物品里也有一些拥有高效能的全体回复系物品,不过这个可以用光子技代用

●时间短缩系
这方面是为了那些时间并不多,但即使如此也能稍微提高玩游戏的效率而提供的物品
比如武器强化成功率啊物品掉落率啊经验值提高啊什么什么的物品
但是,掉落率和经验值提高是有时间限制的
还有,经验值除了讨伐怪物外还能通过任务报酬获得,而物品所提高的只有讨伐怪物时的经验值而已。因此不会显著地破坏平衡性。

●外观效果系
角色外貌以及服装系的物品
在收费物品里,有直接贩卖的,也有通过抽奖方式坑死你爹的东西。
不过,抽奖物品里大部分都是可以通过玩家商店贩卖的,所以也可以通过用MST在其它玩家那里购买。
还有,抽奖物品分两种,除了服装系外还包含了各种各样收费物品的相对会比较便宜,而只会抽出服装系物品的则会比较贵。所以告诉你们吧,你们买便宜的小心一辈子抽出来的都是替身人偶!


以下属于制作方的发言:
也许有不少玩家会不赞同这种贩卖方法,总之先试行一下。
虽然明白一些希望能够直接贩卖服装的玩家的想法,但是这样的话往往会因为利益的问题而使价格必须设定到比玩家想象的要高。而这又会使得基本大家都只会买比较高人气的个别服装,从而导致游戏内的服装种类显得单一。
抱着希望每一个玩家不只只是入手“想要的那一套服装”、而且能入手其它服装、并提高服装在游戏内流通的积极性,结果性地让每一个玩家所花费的数额减少且能更容易地保持多样性,从而决定使用这种手法。希望各位能够理解。

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发表于 2012-3-29 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层

附个官网第4个**境界的RPG 视频

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发表于 2012-3-29 00:33  ·  广西 | 显示全部楼层
艹艹艹!替身娃娃都要钱!这不是逼人组队嘛?

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发表于 2012-3-29 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
有魔法这东西=3=FO成抢收货了??????

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发表于 2012-3-29 01:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
有没有手机版的详情??????
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发表于 2012-3-29 03:17  ·  北京 | 显示全部楼层
这不是方便国内玩家了么。。。。只用买***了
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发表于 2012-3-29 08:31  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lpymgd 于 2012-3-29 08:31 编辑

靠 背包仓库收费也就算了
妹的一个替身人偶都要钱?
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发表于 2012-3-29 09:15  ·  江西 | 显示全部楼层
商城完全向DNF看齐啊,卖复活币对于替身人偶满地捡的系列作玩家来说大部分会接受不了吧。

扭蛋目测巨坑

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发表于 2012-3-29 09:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 セルジュ 于 2012-3-29 09:39 编辑

本身网游就是不提倡你SOLO的,娃娃收费就是打击SOLO

不过可以期待一下那些扭蛋抽到娃娃的人贱卖
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发表于 2012-3-29 10:02  ·  江西 | 显示全部楼层
主要还是定价,便宜的话抱怨声也会少一些,而且多组队也能减少药品的消耗。

扭蛋倒是很讨厌的东西,希望日后那些特别企划的联动时装还是能明码标价最好,如果只能抽取且几率又低的话,即使能在游戏中交易,也难免不会被人囤货再以天价摆上AH。
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