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用传统RPG观念去看沙迦是要吃苦头地...

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 楼主| 发表于 2005-4-29 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
自由度之大,让人吐血。
找地图再冒险,让人不会因为迷路而严重郁闷。
现在沙迦完全自己凭感觉打了。
看功略越看越混乱。
碰到个触发不了事件的还真的是够呛。
所以偶建议有一定日文基础的,还是自己摸索着打吧!
这个RPG不是随便看看功略就能搞定的。
.
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发表于 2005-4-29 16:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主肯定没玩过以前的沙加.........一直都这样.不过此作的难度是要比前面的作品要高一点.最心烦的是,快建的重启(SELECT+START+L1+L2+R1+R2)在此作居然没用...

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发表于 2005-4-29 16:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上的把L2R2去掉试试看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-4-29 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
SELECT+START+L1R1 就行了,哈哈
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发表于 2005-4-29 17:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
靠............我就说怎么失灵了....

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发表于 2005-4-29 17:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
介绍帖里写了的........
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发表于 2005-4-29 17:03  ·  未知 | 显示全部楼层
本作主要的问题不是难度,而是开始太穷,技能点要求又太BT........
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发表于 2005-4-29 17:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
....最近眼神不好....

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发表于 2005-4-29 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
本作最主要的就是钱的问题~~~~~~~~~~~~~>__
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发表于 2005-4-29 17:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
读盘也是个问题....很难想象SE公司的作品,读盘居然是这样一卡一卡的.
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