
征服者
Zadok The Priest
- 精华
- 21
- 帖子
- 6036
- 威望
- 41 点
- 积分
- 7334 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2004-2-24
- 最后登录
- 2024-6-16
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截图 yichijian
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' e8 h& W q4 r; M1 P7 X2 I
1 G" b+ N9 y9 \5 t$ y, G; g# A) \0 X2 T" g7 S7 |, l
游戏封面
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5 S! [# R4 U! [) w, y
/ w7 P) Y3 B& O' W. [& |5 j# j3 m, q6 S0 T+ S2 e9 x
' V4 [* O5 p' r% U6 c) A游戏名称:鬼魂力量编年史 ; h$ \" Q' F( Z u1 e
游戏类型:SRPG5 i6 G! O4 {: w) U5 A
语系:日语
% P* |5 Y. x4 O7 [: f制作公司:IDEA FACTROY
C( Z& z( B3 D6 \# Y游戏平台:PS2 c- P, b, i5 M4 y6 w# Y
发售日期:2005-4-285 V1 j E/ l7 M K0 n
光碟数目:1张DVD光碟' O/ b% W! j5 M# P' e1 `4 S
游戏人数:1人3 }8 d6 }0 j' o. Z
官方网站:http://www.ideaf.co.jp/force/chronicle.html
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$ P& P" D! K6 Ffans综合推荐:85%9 j& M5 ^# v J1 R( _* {3 p
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; d9 m M( N: I* _! S. p3 x$ I7 O: x/ @ \" k; l1 ~0 V' v
前言) ~1 U, a5 R' k- Q$ f8 q+ N+ r- _
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永无系列,主要由新记幻想与新天魔界两大系列作品组成,叙述永无大陆上面的历史.系列第一作发售距今已有10年了,IDEA FACTROY为了纪念自己这一引以为傲的游戏系列,于28号发售了《鬼魂力量编年史》.作为一个历史如此长远的游戏,系列FANS对本作的期待可以说是非常之高.
1 K8 [1 ?( H q y4 P' a2 f9 s4 R- o4 K+ j
) m0 \. H& I2 D! b" g) H/ K1 @剧情, [( z! P# f, l7 T/ T! V3 T
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永无系列的剧情跨越了多部作品,经历时间之长,涉及角色之多,中间关系之复杂......如果没有认真了解系列剧情的话,很可能让玩家玩得一头雾水而不知所然.
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/ v1 j" ]' D+ A. }2 G6 m0 x% y魔道世纪996年,大魔王夏尼斯为了NEVERLAND的和平与稳定不断付出努力.可在他人眼里他始终是一个冠以魔族头衔的魔王,三勇者凭借天魔剑的强大力量加上夏尼斯自身的意愿,他们终于达成了消灭大魔王的愿望.天真的人们以为在消灭魔王后可以迎来NEVERLAND的真正和平,但其实这只是大混战爆发的前哨罢了.手持天国之门,人称暴炎之子的希罗带领着自创的新生魔王军,继承父亲夏尼斯的遗志,展开了旅程......5 J6 V) O3 V$ Q+ S0 k
$ E7 b& u8 X' g- C
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画面, E1 f* S3 n/ D" w0 g( B
% R" n1 r4 E7 u+ x TIDEA FACTROY该系列游戏以精美得动画特写而闻名,尤其是战斗时得表现更是游戏精髓得所在,玩家看开头的动画就可见一斑了.但IF这次偏偏就抛弃了系列的这个特色,进入游戏后全部以3D手法来表形人物外貌.虽然在对话菜单里面还有2D的展现,可是3D人物的塑造与细节的描写实在很难让人满意.战斗时也是如此,施放魔法的画面可以看到熟悉的动画,不过之后3D的动作画面就不敢恭维了.如此的表象手法对于习惯了2D动画的FANS来说可能会觉得很难接受.不过在剧情发展的过场动画方面,素质还是有保证的,算是不幸中的大幸了.
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" |2 e C) K, b4 g6 H6 e1 P音效
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游戏一贯的音乐风格都是值得赞赏的,尤其是角色施放必杀时音效更是有收集癖好的FANS们的最爱.当然这次也不例外,游戏中的音乐还是那么悦耳,角色声优的配音个人觉得不错.希罗的那种冷漠,夏尼斯的那种神秘等等都可以从游戏中很好的展现出来.# s. j* y" B; l! }& g! @
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系统与操作
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) B# b% \9 \; d- F游戏集合了系列多个作品的优点,传统的SLG模式.具有行动力含义的AP值,具有必杀槽含义的SP值,这些设定具有系列作品里面的特色.移动范围以圆圈区域来划分,所以角色的行走方向比较自由.普通攻击分为三个等级,通过按键蓄力来加以区分,而强攻击则需要消耗更多的AP值,对敌人造成损伤也更大.假如控制角色攻击敌人时有同伴在旁的话,就有可能发动连锁攻击.SP槽分为三段,通过提升等级可以施行不同的魔法和特技.经验值作为共享资源,战斗时获得经验后不会立即提升等级,需要战役过后由玩家来自由分配,这样玩家就可以着重提升自己喜欢的角色了.提升等级后各项能力值并不是都提升的,同样需要由玩家来确定增加的方面.武器可以通过不断的改造的来提升攻击力,所以金钱在游戏里面担当比较重要要素.# M/ x% Z* j2 u }
0 g2 j" F; W3 H9 O- Y操作上游戏没有什么难点,要提一下的就是游戏的开始菜单也有系列游戏的特色选项--gallary.可以欣赏游戏中收集的各种要素,想完全收集就要慢慢摸索游戏里面的剧情了.
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画面:8! ]. \" J% T! m7 D- Z7 M; ~9 F
, O7 E% P5 D! C6 `音效:7.5
: }/ u5 S! R: X
1 S' ?: S# ^3 N7 k系统:8
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' t) t% q' E# {8 ^5 P操作:8
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- 本文原载于A9VG游戏社区
以下是游戏截图:
















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