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[讨论] 微软宣传的东西未免也太夸张了依我看

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 楼主| 发表于 2012-3-23 15:22  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
依我看 就像马卡克说的那样。电子游戏 要进化到 电影级画面。和完全拟真的人工智能。至少还要30年 ,目前我们能做的就是把图贴在有限的分辨率内做的更加细腻生动 和保证帧数。再说了 依我看从PS2世代到PS3世代 除了一些大作之外。其他游戏画质进步也不是很明显。甚至有个别游戏的画质还停留在PS2世代。!!!!!同样的 我感觉就算下一个世代主机来临。你先会眼前一亮。接着 各种失望就会接踵而来

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发表于 2012-3-23 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
可别写实了 游戏不需要那么多写实

看看奥斯卡那些获奖动画

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发表于 2012-3-23 15:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
2D到3D是个飞跃,之后的变革确实不明显

征服者

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发表于 2012-3-23 15:38  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
宣传只是概念性的吧,要说实机画面和宣传画面出入大,本世代还真有一家

圣骑士

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发表于 2012-3-23 16:02  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
就好像电影从黑白默片到彩色有声以后,画面进步就缓慢的多了一样,游戏也即将进入试听表现上的瓶颈期了,游戏厂商必须另寻出路

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发表于 2012-3-23 16:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2012-3-23 15:28
可别写实了 游戏不需要那么多写实

看看奥斯卡那些获奖动画

有些游戏画面还是写实比较吸引人的,比如***这种FPS类的

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发表于 2012-3-23 16:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
刀刃怒风 发表于 2012-3-23 16:02
就好像电影从黑白默片到彩色有声以后,画面进步就缓慢的多了一样,游戏也即将进入试听表现上的瓶颈期了,游 ...

从这个角度讲,任天堂还是挺有远见的

圣骑士

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发表于 2012-3-23 16:27  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
s***s 发表于 2012-3-23 16:10
从这个角度讲,任天堂还是挺有远见的

老任的东西还远没达到视听表现的瓶颈……

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发表于 2012-3-23 16:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
刀刃怒风 发表于 2012-3-23 16:27
老任的东西还远没达到视听表现的瓶颈……

应该说老任是先预见到了。。。

圣骑士

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发表于 2012-3-23 16:49  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
s***s 发表于 2012-3-23 16:33
应该说老任是先预见到了。。。

老任一直就这样……不如说这才是他们的立足之本……
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