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楼主: blackgf

从现在的游戏学校谈中国游戏业未来之路的发展。

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发表于 2005-4-29 16:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有了进一步的认识~~

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发表于 2005-4-29 20:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
“中国人都***好妄自菲薄,行的也都***不行了”

请问你是不是中国人?

PS:这么多“***”,还要另发一帖同样的内容。。。。。。。。。。。
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发表于 2005-4-29 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
现在在中国就是这样。。想入这行要靠自己了~~~

骑士

..........

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发表于 2005-4-29 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我一直不太明白,现在国内的游戏学校,到底是为培养什么人才而开的?

程序员、测试员、系统维护,软件工程(游戏开发方向)或计算机专业毕业就够了,其他也不需什么特别的,无非是有需要的话,再学一些新技术,当然喜欢玩游戏最好,不喜欢的话,对工作也没什么大影响。

如果是培养企划的话,能在游戏学校学到多少呢?一个企划,要有1 相当的文笔(文学相关)、2 创意(游戏经验)、3 项目管理能力(管理学相关),4 以及一定的专业知识(编程,美工等)。从管理学角度来看的话,对第四种能力的要求最低,对前三者则较高。如果学校不着重培养前三者的话,怎么能送出合格的游戏企划呢?

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发表于 2005-4-29 22:04  ·  福建 | 显示全部楼层
国情哦...国情....如果我们人均收入能上去...那Z是绝对没问题的说```

战士

琦实栳zI蹴塒⒈个敗Jā釨

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发表于 2005-4-30 03:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
中国人多所以玩家就多
   
        就按照100个人里面有1个人喜欢玩游戏
  算下来也有几百上千万人吧 你说多不多嘛  我觉得因该在我们中国
    开几个游戏城就好像是书城那样就好了  有什么不懂的就去那里看看
  还可以认识很多朋友  大家在一起讨论多有意思的  

                            这时间真是太美妙了!!
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发表于 2005-4-30 09:54  ·  北京 | 显示全部楼层
中国人嘛,一方面骗点钱,另一方面不懂,为什么只能模仿大作呢,是因为你还不能达到完全制作新游戏的可能,即使有很多想法,实际上是没多少用的. 创新需要有一套完整的 体系.
   而中国可能连模仿大作的水平都达不到.

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发表于 2005-4-30 10:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
学校骗钱的所,和普通水平大学一样

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发表于 2005-4-30 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用诚水风崎于2005-04-30 10:18发表的:
学校骗钱的所,和普通水平大学一样

不同的是,这个学校不到一年可以骗普通大学4年的钱

    

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 楼主| 发表于 2005-4-30 10:32  ·  河南 | 显示全部楼层
回tonyann
1,血狮和三国系列哪个先出哪个后出,如果不知道 不要装知道!
2,你没把那个国产游戏玩穿,就少JJWW
3,从我上班以来国产游戏都买的正版,没上班以前,前导,金山,世威,指南针工作室等国产游戏户都是在老爸的支持下买的正版,并且通过当时对游戏的认识和建议认真给这些公司回调查单!
(官渡卖得好,是因为中国游戏人当时的创意和游戏水平还不错,赤壁卖的好是因为官渡的原因,没认真玩过这2个游戏少JJWW,去查当年的电脑报,电脑商情报也可以给你洗洗脑!)

以下是tonyann通过这篇我的帖子而写下的(我认为)匪夷所思的文章,没有看到的游戏爱好者可以去看看:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=221738

PS:我还想说一句话给tonyann:你回我的文章中N多的~***的~是什么意思?希望这三个字自己回去少用,特别是论坛这些公众场合,丢的不只是你们家一个人的脸!
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