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只玩了两关的菜鸟对NG3的一些看法(极3讨死中)

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 楼主| 发表于 2012-3-22 16:54  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lsxliov 于 2012-3-23 09:54 编辑

昨天拿到盘,玩了一个晚上过了两关,再随便打了打任务,说说我对这款游戏的一个看法吧……

剧情:因为还没通关,所以不评价,照目前这个情况来看,接下来一段时间估计都是在打任务,主线暂时先坑了吧。

出招表:因为只有一把剑,所以出招表看起来好长,随便选了几个按了按发现自己太水了按不出来……不过看起来大多都是多几个□的区别,再加上能断骨时优先断骨,所以个人感觉出招表中的一些技能基本上都用不上,有点华而不实的感觉?不知道DLC的武器会是个什么样的状况。

游戏难度:个人感觉本作还是有点难的,对敌人的不熟悉,对招式的不熟悉,等等,被杂兵各种***(HERO和normal我没碰,具体情况不明),相信超忍难度肯定又是各种死……(ACT苦手缩了)

网络对战:因为家里网络抽了,没法玩,于是先搁着吧……回头打10010投诉去……

任务:关于本作的任务,我认为比NGS2的任务略有改进,具体表现在以下两方面:
一、单人任务的时候没有NPC了!这样各位大神便可以展现自己的实力大开杀戒了,而不用在意NPC这个拖油瓶,单人挑战高难度任务成为了可能!不过本作貌似默认为开启网络合作模式,只要PSN在线便会自动创建房间,不知道这是我设置的问题还是游戏的原因,求验证。

二、在任务过程中还有一些挑战。达成这些挑战的条件虽然简单,但是在紧张刺激的战斗过程中要刻意达成这些挑战取得KARMA还是有一定难度的。因此我认为,本作任务的KR会比较有看头。不过呢,部分小挑战的安排有些不合理,例如在打一群不能饭刚落的敌人时出现饭刚落一次的挑战啊,战斗一开始就出现使用绝技的挑战啊等等,不过我相信脱裤魔不会为这个出补丁的……

等级:关于这等级,我不能不吐槽:升级送各种饰品服装啊什么的就算了,升级习得技能是怎么回事啊!?这不明摆着欺负新人么!!!

另外,在这里顺便对其中几个小挑战做一下解释,因为没全打出来所以不确定还有没有其他的,其中一些很直白的挑战我就不说了。
1、用手里剑杀敌:其实这个挑战并不是要求用手里剑给敌人最后一击,而是杀死敌人过程中使用手里剑给敌人造成过伤害。因此完全可以丢完手里剑后直接接一个饭刚落,挑战就达成了……第一次打的时候不知道还真傻乎乎的拿手里剑一直丢……
2、用弓箭杀敌:这个跟上面那个一样,不过我想吐槽的是在任务中居然只能站立着射箭,不能跳起来射箭……好吧,谁叫我们只是一般的忍者呢……
3、断骨杀敌:这个其实也很直白了,不过因为飞燕后的断骨不算,所以也把这点写出来了……看来得戒掉飞燕的坏习惯了。

暂时只想到这么多,于是先写这些吧。虽然可能有点lag,但是对新人应该还是有点小用处的吧。今晚回去继续找虐……
————————————————————————————
目前上忍任务还剩下上忍2和上忍9,因为炼金术师什么的打的很郁闷……

昨晚把极忍的任务打出来了,随便搓了几局极3,感觉良好,基本上等假龙一套连击打完后直接送上饭刚落,不过在龙HP不多的时候会狂使用飞燕,我们也可以用飞燕靠近攻击。搞定一个龙后会出现两个龙,同样用饭刚落慢慢耗,虽然我没打死这两个,不过估计这两个打完之后是3假龙,单人游戏压力巨大……

顺便,对单个龙的时候,一个饭刚落结束后向左前方或者右前方里风(?)后有较大概率可以再送龙一个饭刚落,不过在他快没HP的时候会快速躲开无法继续了……知道这个打法的话,双人打这任务应该没啥压力……
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发表于 2012-3-22 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
剧情关卡真的比较无聊了  搞一些无关紧要的QTE脑残射飞机什么的 滑铲+游击几乎无敌 还有牛逼的飞燕、弓箭、忍法、红手秒杀、断骨秒杀  几乎没有什么成就感  敌人也是一波波的刷  确实有无双的感觉  

目前来看 任务模式和联机应该更值得研究

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发表于 2012-3-22 17:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
当快餐玩玩了…………

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发表于 2012-3-22 22:31  ·  北京 | 显示全部楼层
我发现菜鸟新人玩这游戏都很客观,反而喷的是那帮老家伙,说白了就是OUT了

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发表于 2012-3-22 22:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人感觉任务模式比故事模式更优秀

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发表于 2012-3-23 03:42  ·  智利 | 显示全部楼层
一简半藏 发表于 2012-3-22 22:31
我发现菜鸟新人玩这游戏都很客观,反而喷的是那帮老家伙,说白了就是OUT了

我虽然没喷,但我是老家伙,我out了。祝你以后永远玩的都是这种水平的游戏,祝你此生再也玩不到忍龙2、鬼泣3这种水平的游戏。祝福你。

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发表于 2012-3-23 04:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
8人分兩組對戰,技能比龍哥更凶,鬼影匿蹤還能煙遁。。。看過對手用,

還有個更猛的指令,叫背叛同伴。。。。

要背刺一名隊友,千万想清楚。。。4打4到時變成7打1就冏啦。。。。^^:

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发表于 2012-3-23 05:00  ·  法国 | 显示全部楼层
手里剑杀敌这段亮了,辛苦你丢了那么长时间,累了吧?
还真是什么帖子里都有鄙夷NG3的,鄙夷这游戏又何苦跑这帖子里添堵,还是想找找战友一起水两句?

骑士

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发表于 2012-3-23 08:42  ·  河北 | 显示全部楼层
之前几部作品都是“下忍”模式通关的,仅一次而已。

估计因为玩的不够深,所以觉得忍龙3确实是款好游戏。新的连招,新的敌人,新的创意都不错,断骨、爬墙之类的设定很贴切实际,代入感很强。

降低难度、降低些战斗流畅度是为了更加人性化而已,毕竟不是所有人都有勇气被虐的。

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发表于 2012-3-23 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
同觉得不错
老玩家接受现实吧,以后忍龙还会出45,不想玩就别玩了,回去玩忍龙2不得了
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