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楼主: 燕慕若

GameSpot评分 5.5

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骑士

切克闹

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发表于 2012-3-22 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
The Good
Flashy, brutal swordplay is always a pleasure to watch    Online play instills a sense of progression    A few memorable encounters.
The Bad
Shallow action lacks the depth and challenge of previous Ninja Gaiden games    Intrusive story elements bog down the pace    Recycled boss fights require too little skill.
有点是
动作依然爽快,***。网战有新意。有些地方值得回味。
缺点
难度比以前的忍龙系列低。第二句不太懂,是说故事拖慢了整体的节奏?。最后boss战缺乏技巧性,或者说是缺乏挑战?

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发表于 2012-3-22 10:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 printer22 于 2012-3-22 10:33 编辑

故事拖慢了节奏,BOSS战重复

GAMESPOT的评分一向中肯,1代有9.4,二代是8分,这次评分也很合理,3代确实有演出泛滥快餐化的感觉,一把武器之下战斗的重复感也很强,这是不可否认的事实。唯有寄希望于传说的最高难度以及后续DLC补完的武器了。

说实在的,杂志评分的基准都是不考虑DLC的,作为忍龙系列的续作,不考虑DLC的话全程只有一把剑的情况下打多低分都不奇怪

圣骑士

动作游戏爱好者

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发表于 2012-3-22 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
没想到GS的分也那么低

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发表于 2012-3-22 10:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
gamespot这次已经很仁慈了,评论员说打斗和前作比太过肤浅,这一点很中肯

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2012-3-22 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
果真连精钢狼都不如
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-22 10:34  ·  天津 | 显示全部楼层
所谓说的重复是红衣人吧 毕竟忍龙3除了红衣人剩下的都是1次解决 场景还是可以的 毕竟各种地点和环境都出现了  哈哈

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发表于 2012-3-22 10:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 printer22 于 2012-3-22 10:37 编辑
ortanova 发表于 2012-3-22 10:34
果真连精钢狼都不如


金刚狼毕竟是原创游戏,忍3是根据同前作之对比得出的分数,说真的,这几天我是站在支持忍3的一边,其实那是因为看到DLC消息,若是没有DLC,我恐怕也会打3分……

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发表于 2012-3-22 10:38  ·  云南 | 显示全部楼层
看网页翻译 好像是说·····他在模仿战神··  前作奖励你的操作技巧,这作奖励你按X 而且X的时候 毫无征兆的出现必杀 ~!

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发表于 2012-3-22 10:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
colin1987 发表于 2012-3-22 10:25
Where previous games rewarded you for how adeptly you manipulated the controller, this one rewards y ...

这句话的意思是前作鼓励你去深入掌握操作,这代鼓励你狂按X键

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发表于 2012-3-22 10:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
war3vivanlib1 发表于 2012-3-22 10:38
看网页翻译 好像是说·····他在模仿战神··  前作奖励你的操作技巧,这作奖励你按X 而且X的时候 毫无征 ...

嗯是这样,但GS也只评论普通难度,高难度还是没有那么无脑的
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