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好了 视频党喷也喷完了 说点实在的东西 关于3

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 楼主| 发表于 2012-3-21 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bingome 于 2012-3-21 21:22 编辑

1 任务模式比剧情模式有看头
2 丰富下情节也没啥不好 补一补忍龙历来的弱项
3 断骨系统其实就是断肢 只不过肢体不被切下来而已 ot也是老样子 只不过不容易分辨哪个敌人可以OT了而已
4 看了dlc武器视频 武器应该会陆续放出 这样动作性就不会被抛弃 这作既然重心放在网战和任务上 就不能不考虑武器之间的平衡性 慢慢补齐 可以理解
5 DLC骗钱这是鬼扯 cod halo可以出dlc卖地图 忍2可以出dlc卖服装卖任务模式 为啥3不能卖武器
6 早屎君如果希望能在fans间和大众用户间找到平衡 即便是硫酸玩完 也喷不了多少东西出来
7 现在到处断货 估计短时间内玩不上 等玩上了再就细节讨论一下或者喷一下
8 不希望玩的时候发现刻意的提高敌人的攻击力来提升难度  更不希望看到boss战是无聊的磨血
9 ***一样的特写镜头和时不时的慢动作见一次喷一次 别搞得跟奎秃子一样杀个人挖个眼睛拉条手臂跟拔河似的
10 作为系列fans 我也希望这货将来越来越好 对fans而言 不能容忍的不是变革 而是背叛

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发表于 2012-3-21 21:22  ·  四川 | 显示全部楼层
视角是个问题 其他无碍 游戏是不是好游戏 关键看你有没有一颗喷的心
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发表于 2012-3-21 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
第八条 楼主会失望。不同难度,你会发现伤害特别是投技伤害会加强。还有挂了接关高难度血量上限会少一些。
boss战其实还有点看点。
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 楼主| 发表于 2012-3-21 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
伤害加强我不反对的 1代2代难度不同伤害也不同的 别跟西格玛2一样被野狗咬一下大脚趾就扑街就行了
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发表于 2012-3-21 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我没玩极忍不知道,但现在还没遇到秒杀,不过中2个投技,你就准备接关吧。

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发表于 2012-3-21 21:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
还没玩上,但是就从这断骨来说,感觉小弟不厚道了
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