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因为断骨的原因,战斗变得极不流畅。

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 楼主| 发表于 2012-3-21 10:26  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然说断肢也是看运气。但是断肢后只要不按Y,并非一定秒杀,还可以打出很多连击。
断骨一引入这下好了, 按一个键就开始看无敌画面了。 这作注定打不出NG2那种华丽的连杀。
还有想吐槽下飞燕。   这飞燕虽然打高级兵还是无力,但是只要中了,人型兵就是一击必杀。  是否过强了?
玩了6个小时的困难难度,稍微说下感想。
还是那句话,小弟对忍龙的精髓没有很好的掌握,但是我能看出他想创新的心态。  出发点是好的,可惜实在是没那个实力。

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发表于 2012-3-21 10:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
嗯,说得很好、~~

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

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发表于 2012-3-21 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
小弟很完美地复制了战神的成功

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发表于 2012-3-21 10:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
昨天晚上玩了3个小时,普通难度一顿乱砍从没死过!打杂兵毫无压力,回想2代的时候杂兵一拥而上的***感早已荡然无存了。手感觉得有点飘,砍完按R3,接着再砍,没有搜集要素,重复通关无任何动力!!

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 楼主| 发表于 2012-3-21 10:52  ·  美国 | 显示全部楼层
刚看了下爪子和镰刀的视频, 动作很华丽,希望能靠其他武器来弥补吧。

不过,我希望那些华丽的动作不是靠断骨后的终结技表现出来的。

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发表于 2012-3-21 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所爱
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发表于 2012-3-21 10:56  ·  山东 | 显示全部楼层
不知道忍龙4何时发售,会是个什么样纸

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发表于 2012-3-21 10:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
这作真不是核心玩家的菜~我还是回去操忍2吧~

骑士

切克闹

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发表于 2012-3-21 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
天紫云 发表于 2012-3-21 10:44
小弟很完美地复制了战神的成功

我觉得小弟是想复制COD,成不成功不做定论
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发表于 2012-3-21 10:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
断肢变成脑残断骨 是最大的失败  非常偷懒的做法  尤其是镰刀不断肢 那种感觉很难受
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