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[讨论] 关于新大作的疑问?

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cot

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 楼主| 发表于 2012-3-20 16:54  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么现在出的游戏大作单机流程都那么短,远远不如以往的单机流程8~10个小时!?现在都主打网战吗?

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发表于 2012-3-20 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
你说的什么大作? 6-10个小时就穿了。。

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发表于 2012-3-20 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
这不开始DLC地狱了吗····你看看阿修罗,,***裸的剥削啊

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发表于 2012-3-20 17:19  ·  日本 | 显示全部楼层
掌机世界貌似还没被污染
我估计可能跟游戏市场萎缩有关系

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发表于 2012-3-20 18:16  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
好像大多数游戏都是10小时之内就可以通关(游戏时间,就是死了重来的不算),R星的游戏、多碟的除外

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2012-3-20 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
射击类游戏做得太长的话玩家也受不了啊...........
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-3-21 00:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
短的省成本...后续还能DLC

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发表于 2012-3-21 02:20  ·  上海 | 显示全部楼层
大作=短?去年最佳游戏老滚5没几百个小时不能精通,至少光通关也要数十小时。这个月最大牌的ME3也是几十小时至少把。

讨论游戏流程长短不带上游戏类型是件扯淡的事情。
RPG自然长,FPS或ACT自然短,赛车游戏每场比赛时间短但是赛季长短自己调,怎么算单机时间?同理运动类游戏。。
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