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这作应该是系列中恐怖感最强的吧

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 楼主| 发表于 2012-3-18 16:45  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中经常出现那种“突然一下”的东西  觉得恰恰是制作者无能的表现  以前wii上出咒怨的时候  记得有个评测就写过  一个好的恐怖游戏是不会经常用突然冒什么东西来吓人的  咒怨游戏版就是那样一个通篇靠突然吓你构成的游戏  这次的寂静岭也有点落俗套的倾向

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发表于 2012-3-18 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
的确,说到咒怨,我记得我中盘开始就对这种突然出现吓唬你的手法麻木了。。。

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发表于 2012-3-18 17:48  ·  四川 | 显示全部楼层
突然出现吓唬最凶的应该是死亡空间吧
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发表于 2012-3-18 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉里面的怪不怎么给力啊。。。。

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发表于 2012-3-18 18:38  ·  福建 | 显示全部楼层
这作应该是系列中恐怖感最强的吧  ,恐怖感最强难道不好吗??? 为什么后面又出现这次的寂静岭也有点落俗套的倾向。不想要要恐怖感你去玩丧尸围城啊。

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发表于 2012-3-18 19:03  ·  天津 | 显示全部楼层
寂静岭一代几乎不是靠怪物突然出现来吓人的,恐怖感都是怪物没出现的时候……

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发表于 2012-3-18 19:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
突然出现很容易让人厌烦

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发表于 2012-3-18 19:19  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 hkghost 于 2012-3-18 19:21 编辑

這作品的3D感覺很棒,質感提升很大。
用360接PS3的3D顯示器
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发表于 2012-3-18 19:57  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得3是最恐怖的。。。估计也跟主角是女的有关
不过恐怖游戏真的不好发展,做好了太吓人,没几个人敢玩。。很尴尬。。

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发表于 2012-3-18 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
突然出现吓一下这种情况,在慢慢适应了游戏的惯用吓人手法,习惯了游戏的场景和敌人之后,恐怖感会直线下降,所以玩下去没什么压力。倒是以往的寂静岭那种无时无刻不在的压抑感、扭曲感和混乱感,才真是让人在长期的紧绷神经状态下最终崩溃,以致难以将游戏进行下去的绝顶恐怖。
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