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枪械变形收缩的设定, 算是系列独有吧.

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 楼主| 发表于 2012-3-18 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉本世代很少看到其他打枪游戏有这设定, 蛮不错的,

让枪的机械感更加有活力了.

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发表于 2012-3-18 18:33  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 liangboy 于 2012-3-19 09:22 编辑

这个设定在14年前的ps2大作《异度装甲》中就有了,楼主太OUT了。

我错了,ps2上的是异度装甲2,我在98年玩的是ps上的异度装甲1,

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2012-3-18 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
liangboy 发表于 2012-3-18 18:33
这个设定在14年前的ps2大作《异度装甲》中就有了,楼主太OUT了。

你怎么不说龙珠里的变形胶囊往地上一丢连房子都能出来呢
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 楼主| 发表于 2012-3-18 18:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
liangboy 发表于 2012-3-18 18:33
这个设定在14年前的ps2大作《异度装甲》中就有了,楼主太OUT了。

14年前我才15岁, 不记得了.

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发表于 2012-3-18 18:49  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2到现在已经14年了?我擦。。。。。。

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发表于 2012-3-18 19:03  ·  河南 | 显示全部楼层
PS2我记得很清楚,2000年时候。薄机是05年买的~~~~~
那个时候来A9看资料~~
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发表于 2012-3-18 19:54  ·  四川 | 显示全部楼层
LZOut了。。。。。。。。

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发表于 2012-3-18 19:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
设定电影比较早就有这个概念了,但在游戏里出现这种挂盒设定的质量效应系列算第5个,也是做的最不错的一个

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发表于 2012-3-19 09:22  ·  河北 | 显示全部楼层
我错了,ps2上的是异度装甲2,我在98年玩的是ps上的异度装甲1,
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